Misiones de leyenda de Dragon Generations: desbloqueos y recompensas
Prepara tu misión de leyenda de Dragon Generations con los requisitos de raza, las ubicaciones de los NPC, las transformaciones de recompensa y la espera de seis horas. Prepárate para luchar en solitario.
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Cómo funcionan las misiones de leyenda
Una misión de leyenda de Dragon Generations te da la oportunidad de conseguir una transformación exclusiva de tu raza, pero cada intento implica una espera de seis horas después de salir. Antes de empezar tu próxima misión de leyenda de Dragon Generations, comprueba tres cosas: que tengas la raza correcta, que hayas completado el requisito previo y que tu personaje esté preparado para luchar solo. Haz estas comprobaciones antes de entrar, porque un intento fallido activa el mismo tiempo de espera que una victoria.
Las misiones de leyenda usan marcadores marrones y te llevan a una zona de combate independiente. Se parecen a las incursiones, pero solo puede entrar un jugador. No puedes llevar compañeros al desafío ni contar con que alguien lo termine después de que mueras.
| Mecánica | Cómo funciona |
|---|---|
| Marcador de misión | Marrón |
| Requisito de raza | Tu raza debe coincidir con la de la misión |
| Límite de entrada | Un jugador |
| Objetivo | Derrotar a cinco enemigos específicos |
| Muerte | Te devuelve al juego principal |
| Transformación de leyenda | Recompensa aleatoria al completar la misión |
| Tiempo de espera | Seis horas después de salir, tanto si ganas como si pierdes |
Tu raza determina qué desafío puedes aceptar. Los Majin entran en Leyenda Majin, los Androides entran en Leyenda Androide y la misma restricción se aplica a las demás razas aptas. Los medio saiyanos no tienen misión de leyenda ni forma de leyenda.
Ganar el combate y recibir la transformación son dos resultados distintos. Puedes completar el objetivo, obtener EXP y Zeni y aun así necesitar otro intento para conseguir la forma.
Abre el visor de misiones con Tab o arriba en la cruceta, según tu dispositivo. La leyenda de los marcadores aparece en la esquina superior derecha. Comprueba tu salud y tu Ki antes de abrirlo, ya que esos indicadores se ocultan mientras el visor está activo.
Página oficial: Dragon Generations (roblox.com)
Ubicaciones y formas de las misiones de leyenda de Dragon Generations
Busca tu raza a continuación para identificar el destino, el requisito previo y la transformación de recompensa. Algunos NPC tienen un punto de referencia concreto; otros se identifican por el mundo en el que están. Sigue los marcadores marrones de misión cuando llegues.
Image: Roblox / Asunder Studios
| Misión de leyenda | Ubicación | Requisito completado | Forma de leyenda |
|---|---|---|---|
| Leyenda Saiyana | Espacio: planeta Vegeta, sala del trono del rey Vegeta | Furia incontrolable | Salvador del cielo |
| Leyenda Humana | Tierra: el Templo | Misión de historia #1 | Modo de máximo poder |
| Leyenda Namekiana | Planeta Namek: isla junto a Freezer al 100 % | Estrella Makyo | Namekiano dragón |
| Leyenda Majin | Otro Mundo | Incursión de la forma Super Picco | Neko Majin |
| Leyenda Androide | Tierra del futuro: entre la incursión de Hatchiyack y Androide 18 | Misión de historia #25 | Superandroide |
| Leyenda del Demonio del Frío | Planeta Namek: zona de Namek destruido junto a Freezer al 100 % | Ancestro de Freezer | Metaforma |
| Leyenda Bioandroide | Tierra del futuro | Misión de historia #30 | Forma preludio |
| Leyenda Demoníaca | Tierra | Preliminares del Otro Mundo | Demonio fantasma |
| Leyenda Hera | Espacio: zona de batalla 5 | Pirata espacial | Verdadero poder tribal |
| Leyenda Yardratiana | Espacio: planeta Yardrat | La leyenda | Superguerrero yardratiano |
| Leyenda Kai | Otro Mundo: estación de registro | Misiones del Gran Demonio | Kai caótico |
| Leyenda Kanassana | Espacio | El vengador | Estado ancestral |
| Leyenda Tsufur | Tierra del futuro | Incursión de Hatchiyack | Hipermetalización |
La raza de Bojack usa Leyenda Hera. Busca al NPC que ofrece la misión Hera en lugar de una misión con el nombre de Bojack.
Todos los desafíos requieren derrotar a cinco enemigos, pero sus nombres cambian. Los saiyanos luchan contra Leyendas Saiyanas; los Majin, contra Super Majin; los Androides, contra Superandroides; los Demonios del Frío, contra Demonios del Frío en su forma final; y los Kai, contra Kai Supremos. Las demás misiones tienen oponentes correspondientes a sus respectivas razas.
Leyenda Humana exige una misión de historia temprana, mientras que otros desafíos requieren misiones más avanzadas o completar incursiones. Tener acceso no significa que tu personaje esté listo para el encuentro. Practica con tu configuración antes de entrar en un combate cuyos intentos están limitados por el tiempo de espera.
Completa el requisito de desbloqueo antes de viajar
Si una misión de leyenda de Dragon Generations está bloqueada, aún puedes tener progreso pendiente. Comprueba qué objetivo corresponde al requisito previo antes de volver a visitar al NPC de leyenda.
Los requisitos de historia siguen la cadena de misiones con marcadores rojos. Varios requisitos con nombre propio pertenecen a las misiones diarias con marcadores amarillos, mientras que el acceso de los Majin y los Tsufur exige completar incursiones.
| Misión previa | NPC que la ofrece | Objetivo requerido |
|---|---|---|
| Misión de historia #1 | Comandante Red | Derrota a Tao Pai Pai |
| Misión de historia #25 | Goku | Derrota a Androide 13 |
| Misión de historia #30 | Gohan adolescente | Derrota a Cell perfecto |
| Furia descontrolada | Goku | Derrota a Broly y entrega semillas Senzu a Vegeta, Gohan adolescente, Piccolo y Trunks del futuro |
| Estrella Makyo | Goku | Derrota a Garlic Jr. |
| Ancestro de Freezer | Bardock | Derrota a Lord Chilled |
| Preliminares del Otro Mundo | Pikkon | Derrota a Pikkon |
| Pirata espacial | Gohan adolescente | Derrota a Bojack |
| La leyenda | Soldado de Freezer | Derrota a Soba |
| El vengador | Saiyano | Derrota a Bardock |
Requisitos de saiyanos y yardratianos
El requisito saiyano aparece como Furia incontrolable, mientras que la misión de Broly que ofrece Goku también se llama Furia descontrolada. Identifica la misión por sus objetivos: derrota a Broly y entrega las cuatro semillas Senzu. Completa las entregas en lugar de parar después del combate.
Para los yardratianos, La leyenda es una misión diaria independiente que implica luchar contra Soba. Su nombre no significa que ya sea el desafío de leyenda con marcador marrón. Completa esa misión para desbloquear Leyenda Yardratiana.
Requisitos del Otro Mundo y de incursiones
Los Demonios necesitan completar Preliminares del Otro Mundo, que también desbloquea a Pikkon como maestro. El requisito previo se desarrolla en el Otro Mundo, pero Leyenda Demoníaca está en la Tierra.
Para llegar al Otro Mundo, muere en otro mundo y elige Ir al Otro Mundo. No hay requisito de nivel para entrar. El rey Yemma puede revivirte y devolverte a la Tierra; la adivina Baba te devuelve a la Tierra mientras sigues muerto.
Los Kai necesitan las Misiones del Gran Demonio del Otro Mundo. Los Majin deben completar la incursión de la forma Super Picco y los Tsufur deben completar la incursión de Hatchiyack.
Tras completar el requisito, viaja al mundo correcto, busca el marcador marrón correspondiente y habla con el NPC para aceptar el desafío.
Prepárate para el combate en solitario
Prepara tu configuración para la misión de leyenda de Dragon Generations en torno a los ataques que realmente usas. Invierte en su estadística de daño y después refuérzalos con suficiente salud y recursos para seguir luchando.
| Estadística | Qué afecta | Qué comprobar antes de entrar |
|---|---|---|
| Salud | Salud máxima | Aumenta la salud si el daño recibido acaba repetidamente con tus combates de práctica |
| Agilidad | Resistencia y reducción de los costes de las embestidas, el vuelo acelerado y la evasión instantánea | Comprueba el valor efectivo si usas definitivas de acometida |
| Control de Ki | Ki máximo y reducción de los costes de los ataques de Ki | Comprueba el valor efectivo si usas definitivas de rayo o de ráfaga |
| Daño físico | Ataques cuerpo a cuerpo básicos, habilidades de acometida y definitivas de acometida | Ajusta esta inversión a tus ataques físicos |
| Daño de Ki | Ráfagas de Ki básicas, habilidades de rayo, habilidades de ráfaga y sus definitivas | Ajusta esta inversión a tus ataques de Ki |
Los umbrales de recursos son 300 de Agilidad efectiva para las definitivas de acometida y 300 de Control de Ki efectivo para las definitivas de rayo y de ráfaga. Estos umbrales evitan que las definitivas correspondientes consuman toda la barra de Ki.
Comprueba el valor efectivo en lugar de asumir que 300 puntos asignados significan lo mismo para todas las razas. Los multiplicadores raciales afectan al resultado.
Controla tu transformación
El Control de Forma reduce el desgaste normal de la transformación a medida que avanzas por sus niveles. Con cuatro estrellas, la forma pasa a estar Controlada, lo que elimina su consumo normal por desgaste. Superponer Kaioken sigue siendo una excepción.
Puedes alcanzar el estado Controlado con cuatro puntos de maestría, gastando uno por nivel. También puedes entrenar manualmente manteniendo la transformación o acertando ataques cuerpo a cuerpo mientras estás transformado.
Completa el entrenamiento con maestros para ganar puntos de maestría y ampliar tu selección de ataques. Las incursiones que los ofrecen también permiten obtener puntos de maestría de forma repetible.
El Control de Forma y las mejoras posteriores de maestría son sistemas distintos. El control de cuatro estrellas desbloquea las mejoras DCBAS de las formas compatibles, que pueden aumentar el daño, la defensa o la eficiencia de recursos. Una forma Controlada no ha alcanzado automáticamente sus límites de mejora.
Comprueba Kaioken antes de superponerlo
Kaioken se desbloquea en el nivel 25 mediante la misión de Kai del Norte para encontrar a Bubbles. El Kaioken normal puede superponerse a las formas controladas compatibles, pero no a las transformaciones gigantes, la Forma Definitiva ni las transformaciones de senda.
La superposición consume la barra de transformación. Practica con la combinación que vayas a usar antes de llevarla a una misión de leyenda, especialmente si tus combates habituales ya terminan porque se agota tu forma.
Antes de entrar:
- Gasta los puntos de estadística que tengas sin usar.
- Equipa ataques acordes con tu inversión en daño.
- Controla la transformación que vayas a usar.
- Comprueba los costes de recursos de tus definitivas.
- Practica el bloqueo y la recuperación de recursos durante los combates habituales.
Usa estas comprobaciones para corregir una debilidad concreta. Aumentar el daño no solucionará una transformación que se agota ni una definitiva que vacía tu Ki.
Recompensas, tiempos de espera y nuevos intentos
La mayoría de los desafíos otorgan 1.000.000 de EXP y 500 Zeni. Leyenda Demoníaca tiene recompensas de finalización distintas. En todos los casos, la forma de leyenda correspondiente es una recompensa aleatoria.
| Resultado al completar o salir | Consecuencia |
|---|---|
| Completar la mayoría de las misiones de leyenda | 1.000.000 de EXP, 500 Zeni y una oportunidad de obtener la forma correspondiente |
| Completar Leyenda Demoníaca | 750.000 de EXP, 400 Zeni y una oportunidad de obtener Demonio fantasma |
| Salir tras ganar o perder | Seis horas de espera para volver a entrar |
El tiempo de espera de la misión de leyenda de Dragon Generations empieza después de salir de la zona del desafío. Se aplica tanto si ganas como si pierdes o sales sin completar el objetivo. Morir te devuelve al juego principal y también consume ese intento.
Por ejemplo, si sales al mediodía, el intervalo de seis horas termina a las 18:00. Anota la hora de salida en lugar del momento en que aceptaste la misión.
Aprovecha la espera para avanzar en la historia, hacer misiones diarias, entrenar con maestros o completar incursiones. Antes de tu próxima misión de leyenda de Dragon Generations, corrige lo que acabó con el intento anterior: la supervivencia, los costes de recursos, la inversión en daño o el desgaste de la transformación.
Si completas el desafío sin conseguir la forma, tendrás que volver a intentarlo cuando termine la espera y cumplas los requisitos de entrada. No significa que te hayas saltado un objetivo adicional de entrega dentro del combate de leyenda.
Cambios de raza y progresión de transformaciones
Un deseo de cambio de raza con las Bolas de Dragón de Estrellas Negras te permite completar una misión de leyenda con una raza y después cambiar a otra. Las formas adquiridas previamente pueden permanecer en tu lista de transformaciones mientras no las sobrescribas. La restricción de entrada sigue aplicándose cuando intentas la misión.
Distingue las formas de leyenda de las transformaciones de senda. Por ejemplo, Salvador del cielo es la recompensa de Leyenda Saiyana, mientras que Super Saiyan 4 pertenece a la senda Primigenia. Sigue la ruta de desbloqueo de la transformación concreta que quieras.
Preguntas frecuentes
¿Pueden los medio saiyanos entrar en una misión de leyenda de Dragon Generations?
Los medio saiyanos no tienen una misión de leyenda ni una forma de leyenda propias. Su progresión de transformaciones incluye formas estándar y transformaciones de senda.
¿Pueden ayudarte tus amigos dentro de una misión de leyenda?
Solo puede entrar un jugador. Tus amigos pueden ayudarte a progresar fuera del desafío, incluidas las incursiones que sirven como requisitos previos, pero el encuentro de leyenda es en solitario.
¿Perder activa el tiempo de espera de seis horas?
Sí. El tiempo de espera se aplica después de salir, tanto si ganas como si pierdes. Morir te devuelve al juego principal y debes esperar seis horas antes de volver a intentarlo.
¿La forma de leyenda está garantizada después de ganar?
No. Completar el combate otorga EXP y Zeni, además de una oportunidad de obtener la transformación de leyenda correspondiente. Puedes ganar sin recibir la forma.
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