Missão de Lenda de Dragon Generations: Desbloqueios e Recompensas
Planeje sua missão de lenda em Dragon Generations com requisitos de raça, locais dos NPCs, recompensas de transformação e o intervalo de seis horas. Prepare-se para tentativas solo.
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Como Funcionam as Missões de Lenda
Uma missão de lenda de Dragon Generations oferece a chance de obter uma transformação exclusiva da sua raça, mas cada tentativa exige uma espera de seis horas após sair. Sua próxima missão de lenda em Dragon Generations começa com três verificações: a raça correta, o pré-requisito concluído e um personagem pronto para lutar sozinho. Confira tudo antes de entrar, porque uma tentativa fracassada ativa o mesmo intervalo de espera de uma vitória.
As Missões de Lenda usam marcadores marrons e levam você a uma área de combate separada. Elas se parecem com raids, mas apenas um jogador pode entrar. Você não pode levar companheiros para o desafio nem contar com outra pessoa para terminar depois que morrer.
| Mecânica | Como funciona |
|---|---|
| Marcador da missão | Marrom |
| Requisito de raça | Sua raça deve corresponder à missão |
| Limite de entrada | Um jogador |
| Objetivo | Derrotar cinco inimigos específicos |
| Morte | Devolve você ao jogo principal |
| Transformação de Lenda | Recompensa aleatória por conclusão |
| Intervalo de espera | Seis horas após sair, independentemente do resultado |
Sua raça determina qual desafio você pode aceitar. Majins entram na Lenda Majin, Androides entram na Lenda Androide, e a mesma restrição vale para as demais raças elegíveis. Meio-Saiyajins não têm Missão de Lenda nem forma de Lenda.
Vencer a luta e receber a transformação são resultados separados. Você pode concluir o objetivo, receber EXP e Zeni e ainda precisar de outra tentativa para obter a forma.
Abra o Visualizador de Missões com Tab ou direcional para cima, dependendo do seu dispositivo. A legenda dos marcadores aparece no canto superior direito. Confira sua vida e seu Ki antes de abri-lo, pois esses indicadores ficam ocultos enquanto o visualizador está ativo.
Página oficial: Dragon Generations (roblox.com)
Locais e Formas das Missões de Lenda de Dragon Generations
Encontre sua raça abaixo para identificar o destino, o pré-requisito e a transformação recebida como recompensa. Alguns NPCs têm um ponto de referência específico; outros são identificados pelo mundo onde ficam. Siga os marcadores marrons das missões ao chegar.
Image: Roblox / Asunder Studios
| Missão de Lenda | Local | Conclusão necessária | Forma de Lenda |
|---|---|---|---|
| Lenda Saiyajin | Espaço: Planeta Vegeta, sala do trono do Rei Vegeta | Fúria Incontrolável | Salvador dos Céus |
| Lenda Humana | Terra: Templo de Kami | Missão de História #1 | Modo de Poder Máximo |
| Lenda Namekuseijin | Planeta Namekusei: ilha ao lado de Freeza 100% | Estrela Makyo | Namekuseijin Dragão |
| Lenda Majin | Outro Mundo | Raid da Forma Super Picco | Neko Majin |
| Lenda Androide | Terra do Futuro: entre a raid de Hatchiyack e a Androide 18 | Missão de História #25 | Super Androide |
| Lenda do Demônio do Gelo | Planeta Namekusei: área de Namekusei Destruída ao lado de Freeza 100% | Ancestral de Freeza | Metaforma |
| Lenda Bioandroide | Terra do Futuro | Missão de História #30 | Forma Prelúdio |
| Lenda Demoníaca | Terra | Preliminares do Outro Mundo | Demônio Fantasma |
| Lenda Hera | Espaço: Zona de Batalha 5 | Pirata Espacial | Verdadeiro Poder Tribal |
| Lenda Yardratiana | Espaço: Planeta Yardrat | A Lenda | Super Guerreiro Yardrat |
| Lenda Kai | Outro Mundo: Posto de Registro | Missões do Grande Demônio | Kai Caótico |
| Lenda Kanassana | Espaço | O Vingador | Estado Ancestral |
| Lenda Tsufurujin | Terra do Futuro | Raid de Hatchiyack | Hipermetalização |
A raça de Bojack usa a Lenda Hera. Procure o NPC da missão Hera em vez de uma missão com o nome de Bojack.
Cada desafio exige cinco vitórias, mas os nomes dos inimigos variam. Saiyajins enfrentam Lendas Saiyajins; Majins enfrentam Super Majins; Androides enfrentam Super Androides; Demônios do Gelo enfrentam Demônios do Gelo na Forma Final; e Kais enfrentam Supremos Kais. As demais missões apresentam adversários correspondentes às suas raças.
A Lenda Humana tem um pré-requisito do início da história, enquanto outros desafios exigem missões mais avançadas ou a conclusão de raids. Ter acesso não significa que seu personagem esteja pronto para o confronto. Teste sua configuração antes de entrar em uma luta com intervalo de espera entre tentativas.
Cumpra o Requisito de Desbloqueio Antes de Viajar
Uma missão de lenda bloqueada em Dragon Generations pode indicar que você ainda precisa avançar na progressão. Confira o objetivo do pré-requisito antes de fazer outra viagem até o NPC da Lenda.
Os requisitos de história seguem a sequência de missões com marcadores vermelhos. Vários pré-requisitos com nomes próprios fazem parte das missões diárias com marcadores amarelos, enquanto o acesso de Majins e Tsufurujins exige a conclusão de raids.
| Missão de pré-requisito | NPC da missão | Objetivo necessário |
|---|---|---|
| Missão de História #1 | Comandante Red | Derrotar Tao Pai Pai |
| Missão de História #25 | Goku | Derrotar o Androide 13 |
| Missão de História #30 | Gohan Adolescente | Derrotar Cell Perfeito |
| Fúria Descontrolada | Goku | Derrotar Broly e entregar Sementes dos Deuses a Vegeta, Gohan Adolescente, Piccolo e Trunks do Futuro |
| Estrela Makyo | Goku | Derrotar Garlic Jr. |
| Ancestral de Freeza | Bardock | Derrotar Lorde Chilled |
| Preliminares do Outro Mundo | Pikkon | Derrotar Pikkon |
| Pirata Espacial | Gohan Adolescente | Derrotar Bojack |
| A Lenda | Soldado de Freeza | Derrotar Soba |
| O Vingador | Saiyajin | Derrotar Bardock |
Pré-Requisitos de Saiyajins e Yardratianos
O requisito dos Saiyajins aparece como Fúria Incontrolável, enquanto a missão de Broly oferecida por Goku também se chama Fúria Descontrolada. Identifique a missão pelos objetivos: derrotar Broly e entregar as quatro Sementes dos Deuses. Conclua as entregas em vez de parar depois da batalha.
Para Yardratianos, A Lenda é uma missão diária separada envolvendo Soba. O nome não significa que ela já seja o desafio de Lenda com marcador marrom. Conclua essa missão para desbloquear a Lenda Yardratiana.
Requisitos do Outro Mundo e de Raids
Demônios precisam concluir as Preliminares do Outro Mundo, que também desbloqueiam Pikkon como mestre. O pré-requisito acontece no Outro Mundo, mas a Lenda Demoníaca fica na Terra.
Para chegar ao Outro Mundo, morra em outro mundo e escolha Ir para o Outro Mundo. Não há requisito de nível para entrar. O Rei Enma pode reviver você e devolvê-lo à Terra; a Vovó Uranai devolve você à Terra enquanto você continua morto.
Kais precisam concluir as Missões do Grande Demônio no Outro Mundo. Majins precisam concluir a Raid da Forma Super Picco, e Tsufurujins precisam concluir a Raid de Hatchiyack.
Depois de cumprir seu requisito, viaje para o mundo correto, encontre o marcador marrom correspondente e fale com o NPC para aceitar o desafio.
Prepare-se para a Luta Solo
Monte sua configuração para a missão de lenda de Dragon Generations com base nos ataques que você realmente usa. Invista no atributo de dano desses ataques e complemente com vida e recursos suficientes para continuar lutando.
| Atributo | O que afeta | O que verificar antes de entrar |
|---|---|---|
| Vida | Vida máxima | Aumente a vida se o dano recebido encerrar repetidamente suas lutas de treino |
| Agilidade | Vigor e redução dos custos de investidas, voo acelerado e desaparecimento instantâneo | Confira o valor final ao usar Supremos de Investida |
| Controle de Ki | Ki máximo e redução dos custos de ataques de Ki | Confira o valor final ao usar Supremos de Feixe ou Rajada |
| Dano Físico | Golpes corpo a corpo básicos, habilidades de Investida e Supremos de Investida | Direcione esse investimento aos ataques físicos |
| Dano de Ki | Disparos básicos de Ki, habilidades de Feixe, habilidades de Rajada e seus Supremos | Direcione esse investimento aos ataques de Ki |
Os limites de recursos são 300 de Agilidade no valor final para Supremos de Investida e 300 de Controle de Ki no valor final para Supremos de Feixe e Rajada. Esses limites impedem que os respectivos Supremos consumam toda a barra de Ki.
Confira o valor final em vez de presumir que 300 pontos distribuídos significam a mesma coisa para todas as raças. Os multiplicadores raciais afetam o resultado.
Controle Sua Transformação
O Controle de Forma reduz o desgaste normal da transformação conforme você avança pelos níveis. Com quatro estrelas, a forma fica Controlada, eliminando o consumo causado pelo desgaste normal. Usar Kaioken junto com a forma continua sendo uma exceção.
Você pode alcançar o estado Controlado com quatro Pontos de Maestria, gastando um por nível. O treino manual também funciona ao manter a transformação ou acertar ataques corpo a corpo enquanto estiver transformado.
Conclua o treinamento com mestres para ganhar Pontos de Maestria e ampliar sua seleção de ataques. Raids elegíveis também oferecem Pontos de Maestria como recompensas que podem ser obtidas repetidamente.
O Controle de Forma e as melhorias adicionais de maestria são sistemas diferentes. O controle de quatro estrelas libera as melhorias DCBAS das formas elegíveis, que podem aumentar o dano, a defesa ou a eficiência de recursos. Uma forma Controlada não atingiu automaticamente seus limites de melhoria.
Confira o Kaioken Antes de Combiná-lo
O Kaioken fica disponível no nível 25 pela missão do Senhor Kaioh de encontrar Bubbles. O Kaioken normal pode ser combinado com formas controladas elegíveis, mas não pode ser usado junto com Transformações Gigantes, Forma Suprema ou Transformações de Caminho.
A combinação consome a barra de transformação. Treine com a combinação desejada antes de levá-la para uma Missão de Lenda, principalmente se suas lutas comuns já terminam com a transformação se esgotando.
Antes de entrar:
- Gaste os pontos de atributo não utilizados.
- Equipe ataques que correspondam ao seu investimento em dano.
- Controle a transformação que pretende usar.
- Confira os custos de recursos dos seus Supremos.
- Treine bloqueios e recuperação de recursos durante lutas comuns.
Use essas verificações para corrigir uma fraqueza específica. Aumentar o dano não resolve uma transformação que se esgota nem um Supremo que esvazia seu Ki.
Recompensas, Intervalos de Espera e Novas Tentativas
A maioria dos desafios concede 1.000.000 de EXP e 500 Zeni. A Lenda Demoníaca tem recompensas de conclusão diferentes. Em todos os casos, a forma de Lenda correspondente é uma recompensa aleatória.
| Resultado da conclusão ou saída | Efeito |
|---|---|
| Concluir a maioria das Missões de Lenda | 1.000.000 de EXP, 500 Zeni e uma chance de obter a forma correspondente |
| Concluir a Lenda Demoníaca | 750.000 de EXP, 400 Zeni e uma chance de obter Demônio Fantasma |
| Sair após vencer ou fracassar | Intervalo de seis horas até poder entrar novamente |
O intervalo de espera da missão de lenda de Dragon Generations começa depois que você sai da área do desafio. Ele se aplica se você vencer, perder ou sair sem concluir o objetivo. Morrer devolve você ao jogo principal e também consome essa tentativa.
Por exemplo, sair ao meio-dia significa que o intervalo de seis horas termina às 18h. Registre o horário da saída em vez do momento em que aceitou a missão.
Aproveite a espera para avançar na história, fazer missões diárias, treinar com mestres ou participar de raids. Antes da próxima missão de lenda de Dragon Generations, corrija o que encerrou a tentativa anterior: resistência, custos de recursos, investimento em dano ou desgaste da transformação.
Concluir o desafio sem receber a forma exige outra tentativa elegível após o intervalo de espera. Isso não significa que você deixou de cumprir um objetivo adicional de entrega dentro da luta de Lenda.
Mudanças de Raça e Progressão de Transformações
Um desejo de mudança de raça com as Esferas do Dragão de Estrelas Negras permite concluir uma Missão de Lenda com uma raça e depois trocar de raça. As formas adquiridas anteriormente podem permanecer na sua lista de transformações, desde que você não as substitua. A restrição de entrada continua valendo quando você tenta a missão.
Diferencie as formas de Lenda das Transformações de Caminho. Por exemplo, Salvador dos Céus é a recompensa da Lenda Saiyajin, enquanto Super Saiyajin 4 pertence ao caminho Primal. Siga a rota de desbloqueio da transformação específica que você quer.
Perguntas Frequentes
Meio-Saiyajins podem entrar em uma missão de lenda de Dragon Generations?
Meio-Saiyajins não têm uma Missão de Lenda nem uma forma de Lenda próprias. Sua progressão de transformações inclui formas padrão e Transformações de Caminho.
Amigos podem ajudar dentro de uma Missão de Lenda?
Apenas um jogador pode entrar. Amigos podem ajudar na progressão fora do desafio, incluindo os pré-requisitos de raids elegíveis, mas o confronto de Lenda é solo.
Perder ativa o intervalo de seis horas?
Sim. O intervalo se aplica depois de sair, independentemente do resultado. Morrer devolve você ao jogo principal, e você precisa esperar seis horas antes de outra tentativa.
A forma de Lenda é garantida depois de vencer?
Não. Concluir a luta concede EXP e Zeni, além de uma chance de obter a transformação de Lenda correspondente. Você pode vencer sem receber a forma.
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