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Missão de Lenda de Dragon Generations: Desbloqueios e Recompensas

Planeje sua missão de lenda em Dragon Generations com requisitos de raça, locais dos NPCs, recompensas de transformação e o intervalo de seis horas. Prepare-se para tentativas solo.

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Missão de Lenda de Dragon Generations: Desbloqueios e Recompensas

Como Funcionam as Missões de Lenda

Uma missão de lenda de Dragon Generations oferece a chance de obter uma transformação exclusiva da sua raça, mas cada tentativa exige uma espera de seis horas após sair. Sua próxima missão de lenda em Dragon Generations começa com três verificações: a raça correta, o pré-requisito concluído e um personagem pronto para lutar sozinho. Confira tudo antes de entrar, porque uma tentativa fracassada ativa o mesmo intervalo de espera de uma vitória.

As Missões de Lenda usam marcadores marrons e levam você a uma área de combate separada. Elas se parecem com raids, mas apenas um jogador pode entrar. Você não pode levar companheiros para o desafio nem contar com outra pessoa para terminar depois que morrer.

MecânicaComo funciona
Marcador da missãoMarrom
Requisito de raçaSua raça deve corresponder à missão
Limite de entradaUm jogador
ObjetivoDerrotar cinco inimigos específicos
MorteDevolve você ao jogo principal
Transformação de LendaRecompensa aleatória por conclusão
Intervalo de esperaSeis horas após sair, independentemente do resultado

Sua raça determina qual desafio você pode aceitar. Majins entram na Lenda Majin, Androides entram na Lenda Androide, e a mesma restrição vale para as demais raças elegíveis. Meio-Saiyajins não têm Missão de Lenda nem forma de Lenda.

Vencer a luta e receber a transformação são resultados separados. Você pode concluir o objetivo, receber EXP e Zeni e ainda precisar de outra tentativa para obter a forma.

Abra o Visualizador de Missões com Tab ou direcional para cima, dependendo do seu dispositivo. A legenda dos marcadores aparece no canto superior direito. Confira sua vida e seu Ki antes de abri-lo, pois esses indicadores ficam ocultos enquanto o visualizador está ativo.

Página oficial: Dragon Generations (roblox.com)

Locais e Formas das Missões de Lenda de Dragon Generations

Encontre sua raça abaixo para identificar o destino, o pré-requisito e a transformação recebida como recompensa. Alguns NPCs têm um ponto de referência específico; outros são identificados pelo mundo onde ficam. Siga os marcadores marrons das missões ao chegar.

Locais e Formas das Missões de Lenda de Dragon GenerationsImage: Roblox / Asunder Studios

Missão de LendaLocalConclusão necessáriaForma de Lenda
Lenda SaiyajinEspaço: Planeta Vegeta, sala do trono do Rei VegetaFúria IncontrolávelSalvador dos Céus
Lenda HumanaTerra: Templo de KamiMissão de História #1Modo de Poder Máximo
Lenda NamekuseijinPlaneta Namekusei: ilha ao lado de Freeza 100%Estrela MakyoNamekuseijin Dragão
Lenda MajinOutro MundoRaid da Forma Super PiccoNeko Majin
Lenda AndroideTerra do Futuro: entre a raid de Hatchiyack e a Androide 18Missão de História #25Super Androide
Lenda do Demônio do GeloPlaneta Namekusei: área de Namekusei Destruída ao lado de Freeza 100%Ancestral de FreezaMetaforma
Lenda BioandroideTerra do FuturoMissão de História #30Forma Prelúdio
Lenda DemoníacaTerraPreliminares do Outro MundoDemônio Fantasma
Lenda HeraEspaço: Zona de Batalha 5Pirata EspacialVerdadeiro Poder Tribal
Lenda YardratianaEspaço: Planeta YardratA LendaSuper Guerreiro Yardrat
Lenda KaiOutro Mundo: Posto de RegistroMissões do Grande DemônioKai Caótico
Lenda KanassanaEspaçoO VingadorEstado Ancestral
Lenda TsufurujinTerra do FuturoRaid de HatchiyackHipermetalização

A raça de Bojack usa a Lenda Hera. Procure o NPC da missão Hera em vez de uma missão com o nome de Bojack.

Cada desafio exige cinco vitórias, mas os nomes dos inimigos variam. Saiyajins enfrentam Lendas Saiyajins; Majins enfrentam Super Majins; Androides enfrentam Super Androides; Demônios do Gelo enfrentam Demônios do Gelo na Forma Final; e Kais enfrentam Supremos Kais. As demais missões apresentam adversários correspondentes às suas raças.

A Lenda Humana tem um pré-requisito do início da história, enquanto outros desafios exigem missões mais avançadas ou a conclusão de raids. Ter acesso não significa que seu personagem esteja pronto para o confronto. Teste sua configuração antes de entrar em uma luta com intervalo de espera entre tentativas.

Cumpra o Requisito de Desbloqueio Antes de Viajar

Uma missão de lenda bloqueada em Dragon Generations pode indicar que você ainda precisa avançar na progressão. Confira o objetivo do pré-requisito antes de fazer outra viagem até o NPC da Lenda.

Os requisitos de história seguem a sequência de missões com marcadores vermelhos. Vários pré-requisitos com nomes próprios fazem parte das missões diárias com marcadores amarelos, enquanto o acesso de Majins e Tsufurujins exige a conclusão de raids.

Missão de pré-requisitoNPC da missãoObjetivo necessário
Missão de História #1Comandante RedDerrotar Tao Pai Pai
Missão de História #25GokuDerrotar o Androide 13
Missão de História #30Gohan AdolescenteDerrotar Cell Perfeito
Fúria DescontroladaGokuDerrotar Broly e entregar Sementes dos Deuses a Vegeta, Gohan Adolescente, Piccolo e Trunks do Futuro
Estrela MakyoGokuDerrotar Garlic Jr.
Ancestral de FreezaBardockDerrotar Lorde Chilled
Preliminares do Outro MundoPikkonDerrotar Pikkon
Pirata EspacialGohan AdolescenteDerrotar Bojack
A LendaSoldado de FreezaDerrotar Soba
O VingadorSaiyajinDerrotar Bardock

Pré-Requisitos de Saiyajins e Yardratianos

O requisito dos Saiyajins aparece como Fúria Incontrolável, enquanto a missão de Broly oferecida por Goku também se chama Fúria Descontrolada. Identifique a missão pelos objetivos: derrotar Broly e entregar as quatro Sementes dos Deuses. Conclua as entregas em vez de parar depois da batalha.

Para Yardratianos, A Lenda é uma missão diária separada envolvendo Soba. O nome não significa que ela já seja o desafio de Lenda com marcador marrom. Conclua essa missão para desbloquear a Lenda Yardratiana.

Requisitos do Outro Mundo e de Raids

Demônios precisam concluir as Preliminares do Outro Mundo, que também desbloqueiam Pikkon como mestre. O pré-requisito acontece no Outro Mundo, mas a Lenda Demoníaca fica na Terra.

Para chegar ao Outro Mundo, morra em outro mundo e escolha Ir para o Outro Mundo. Não há requisito de nível para entrar. O Rei Enma pode reviver você e devolvê-lo à Terra; a Vovó Uranai devolve você à Terra enquanto você continua morto.

Kais precisam concluir as Missões do Grande Demônio no Outro Mundo. Majins precisam concluir a Raid da Forma Super Picco, e Tsufurujins precisam concluir a Raid de Hatchiyack.

Depois de cumprir seu requisito, viaje para o mundo correto, encontre o marcador marrom correspondente e fale com o NPC para aceitar o desafio.

Prepare-se para a Luta Solo

Monte sua configuração para a missão de lenda de Dragon Generations com base nos ataques que você realmente usa. Invista no atributo de dano desses ataques e complemente com vida e recursos suficientes para continuar lutando.

AtributoO que afetaO que verificar antes de entrar
VidaVida máximaAumente a vida se o dano recebido encerrar repetidamente suas lutas de treino
AgilidadeVigor e redução dos custos de investidas, voo acelerado e desaparecimento instantâneoConfira o valor final ao usar Supremos de Investida
Controle de KiKi máximo e redução dos custos de ataques de KiConfira o valor final ao usar Supremos de Feixe ou Rajada
Dano FísicoGolpes corpo a corpo básicos, habilidades de Investida e Supremos de InvestidaDirecione esse investimento aos ataques físicos
Dano de KiDisparos básicos de Ki, habilidades de Feixe, habilidades de Rajada e seus SupremosDirecione esse investimento aos ataques de Ki

Os limites de recursos são 300 de Agilidade no valor final para Supremos de Investida e 300 de Controle de Ki no valor final para Supremos de Feixe e Rajada. Esses limites impedem que os respectivos Supremos consumam toda a barra de Ki.

Confira o valor final em vez de presumir que 300 pontos distribuídos significam a mesma coisa para todas as raças. Os multiplicadores raciais afetam o resultado.

Controle Sua Transformação

O Controle de Forma reduz o desgaste normal da transformação conforme você avança pelos níveis. Com quatro estrelas, a forma fica Controlada, eliminando o consumo causado pelo desgaste normal. Usar Kaioken junto com a forma continua sendo uma exceção.

Você pode alcançar o estado Controlado com quatro Pontos de Maestria, gastando um por nível. O treino manual também funciona ao manter a transformação ou acertar ataques corpo a corpo enquanto estiver transformado.

Conclua o treinamento com mestres para ganhar Pontos de Maestria e ampliar sua seleção de ataques. Raids elegíveis também oferecem Pontos de Maestria como recompensas que podem ser obtidas repetidamente.

O Controle de Forma e as melhorias adicionais de maestria são sistemas diferentes. O controle de quatro estrelas libera as melhorias DCBAS das formas elegíveis, que podem aumentar o dano, a defesa ou a eficiência de recursos. Uma forma Controlada não atingiu automaticamente seus limites de melhoria.

Confira o Kaioken Antes de Combiná-lo

O Kaioken fica disponível no nível 25 pela missão do Senhor Kaioh de encontrar Bubbles. O Kaioken normal pode ser combinado com formas controladas elegíveis, mas não pode ser usado junto com Transformações Gigantes, Forma Suprema ou Transformações de Caminho.

A combinação consome a barra de transformação. Treine com a combinação desejada antes de levá-la para uma Missão de Lenda, principalmente se suas lutas comuns já terminam com a transformação se esgotando.

Antes de entrar:

  • Gaste os pontos de atributo não utilizados.
  • Equipe ataques que correspondam ao seu investimento em dano.
  • Controle a transformação que pretende usar.
  • Confira os custos de recursos dos seus Supremos.
  • Treine bloqueios e recuperação de recursos durante lutas comuns.

Use essas verificações para corrigir uma fraqueza específica. Aumentar o dano não resolve uma transformação que se esgota nem um Supremo que esvazia seu Ki.

Recompensas, Intervalos de Espera e Novas Tentativas

A maioria dos desafios concede 1.000.000 de EXP e 500 Zeni. A Lenda Demoníaca tem recompensas de conclusão diferentes. Em todos os casos, a forma de Lenda correspondente é uma recompensa aleatória.

Resultado da conclusão ou saídaEfeito
Concluir a maioria das Missões de Lenda1.000.000 de EXP, 500 Zeni e uma chance de obter a forma correspondente
Concluir a Lenda Demoníaca750.000 de EXP, 400 Zeni e uma chance de obter Demônio Fantasma
Sair após vencer ou fracassarIntervalo de seis horas até poder entrar novamente

O intervalo de espera da missão de lenda de Dragon Generations começa depois que você sai da área do desafio. Ele se aplica se você vencer, perder ou sair sem concluir o objetivo. Morrer devolve você ao jogo principal e também consome essa tentativa.

Por exemplo, sair ao meio-dia significa que o intervalo de seis horas termina às 18h. Registre o horário da saída em vez do momento em que aceitou a missão.

Aproveite a espera para avançar na história, fazer missões diárias, treinar com mestres ou participar de raids. Antes da próxima missão de lenda de Dragon Generations, corrija o que encerrou a tentativa anterior: resistência, custos de recursos, investimento em dano ou desgaste da transformação.

Concluir o desafio sem receber a forma exige outra tentativa elegível após o intervalo de espera. Isso não significa que você deixou de cumprir um objetivo adicional de entrega dentro da luta de Lenda.

Mudanças de Raça e Progressão de Transformações

Um desejo de mudança de raça com as Esferas do Dragão de Estrelas Negras permite concluir uma Missão de Lenda com uma raça e depois trocar de raça. As formas adquiridas anteriormente podem permanecer na sua lista de transformações, desde que você não as substitua. A restrição de entrada continua valendo quando você tenta a missão.

Diferencie as formas de Lenda das Transformações de Caminho. Por exemplo, Salvador dos Céus é a recompensa da Lenda Saiyajin, enquanto Super Saiyajin 4 pertence ao caminho Primal. Siga a rota de desbloqueio da transformação específica que você quer.

Perguntas Frequentes

Meio-Saiyajins podem entrar em uma missão de lenda de Dragon Generations?

Meio-Saiyajins não têm uma Missão de Lenda nem uma forma de Lenda próprias. Sua progressão de transformações inclui formas padrão e Transformações de Caminho.

Amigos podem ajudar dentro de uma Missão de Lenda?

Apenas um jogador pode entrar. Amigos podem ajudar na progressão fora do desafio, incluindo os pré-requisitos de raids elegíveis, mas o confronto de Lenda é solo.

Perder ativa o intervalo de seis horas?

Sim. O intervalo se aplica depois de sair, independentemente do resultado. Morrer devolve você ao jogo principal, e você precisa esperar seis horas antes de outra tentativa.

A forma de Lenda é garantida depois de vencer?

Não. Concluir a luta concede EXP e Zeni, além de uma chance de obter a transformação de Lenda correspondente. Você pode vencer sem receber a forma.

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