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Otro Mundo de Dragon Generations: guía de acceso y misiones

Explora el Otro Mundo de Dragon Generations para desbloquear Kaioken, encontrar misiones de entrenamiento, conocer los requisitos de fusión y volver a la Tierra completamente revivido.

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Otro Mundo de Dragon Generations: guía de acceso y misiones

Cómo entrar al Otro Mundo y regresar con vida

La muerte abre la puerta al Otro Mundo de Dragon Generations, donde puedes desbloquear Kaioken, obtener recompensas de entrenamiento y enfrentarte a nuevos rivales. Saber cómo entrar y cómo revivir después evita que una visita de entrenamiento termine en regresos constantes al más allá. Puedes visitar el Otro Mundo de Dragon Generations a cualquier nivel muriendo en otro mundo y seleccionando «Ir al Otro Mundo» en lugar de reaparecer.

No hay un nivel mínimo para entrar. Las misiones y técnicas individuales sí tienen requisitos, por lo que acceder al mapa no te da automáticamente acceso a todas las recompensas.

Entrar desde la pantalla de muerte

El proceso es sencillo:

  1. Muere en un mundo fuera del Otro Mundo.
  2. Selecciona «Ir al Otro Mundo» en la pantalla de muerte.
  3. Explora mientras tu personaje lleva un halo amarillo dorado.

Ese halo indica que tu personaje está muerto. Si vuelves a morir dentro del Otro Mundo, reaparecerás automáticamente sin poder elegir otro destino.

Tu estado también se conserva entre sesiones: si sales mientras sigues muerto, al entrar en otro servidor aparecerás en el Otro Mundo en lugar de la Tierra.

El regreso con Baba y la resurrección con el rey Yemma

Tanto la adivina Baba como el rey Yemma están dentro de la oficina del rey Yemma. Cada uno ofrece un resultado distinto, así que elige según quieras seguir muerto o revivir.

MétodoDestinoEstado del personajeResultado al volver a entrar
Hablar con la adivina BabaTierraSigue muerto; conserva el haloRegresas al Otro Mundo
Hablar con el rey YemmaTierraRevividoVuelves a aparecer con normalidad
Usar el panel Viajar del MenúOtro mundo accesibleSigue muertoRegresas al Otro Mundo

Habla con el rey Yemma para revivir por completo. Baba te permite regresar a la Tierra sin quitarte el estado de muerto, y viajar desde el Menú funciona de la misma manera.

Si sigues apareciendo en el Otro Mundo después de cambiar de servidor, comprueba si llevas el halo. Viajar a otro lugar y revivir son acciones distintas.

Página oficial: Dragon Generations (roblox.com)

Lugares del Otro Mundo y NPC importantes

Usa el Camino de la Serpiente para orientarte en el Otro Mundo de Dragon Generations. Esta estructura sinuosa conecta la oficina del rey Yemma con el planeta de Kaio del Norte, y los demás destinos se encuentran encima, debajo o junto a esa ruta.

Dragon Generations — Lugares del Otro Mundo y NPC importantesImage: Roblox / Asunder Studios

Las nubes doradas permiten reconocer fácilmente la Estación de Registro. Dentro del edificio principal encontrarás a los dos NPC que se encargan de tu regreso a la Tierra.

LugarUbicación o punto de referenciaQué puedes hacer allí
Estación de RegistroOficina del rey Yemma sobre las nubes doradasHablar con Baba o revivir con el rey Yemma
Camino de la SerpienteConecta la oficina con el planeta de Kaio del NorteSeguir la ruta entre esos puntos
Planeta de Kaio del NorteAl final del Camino de la SerpienteDesbloquear Kaioken y obtener sus variantes superiores
InfiernoDebajo del Camino de la SerpienteAceptar misiones de los ogros y luchar contra demonios
CieloEncima del Camino de la Serpiente; más grande que el planeta de Kaio del NorteCompletar la misión de entrenamiento del Gran Kaio
Torneo del Otro MundoPlaneta parecido a una luna junto al CieloParticipar en los combates del torneo

Orientarse en el Infierno

El Infierno tiene tres zonas de terreno distintas: una zona de hierba con árboles dispersos, una franja rocosa que contiene el Estanque de Sangre y un bosque de árboles muertos.

El bosque muerto alberga demonios contra los que puedes luchar para completar misiones diarias. Busca a los ogros que ofrecen misiones, acepta un objetivo y comprueba el nombre exacto del enemigo antes de luchar. Demonio, Demonio Medio y Demonio Fuerte corresponden a objetivos diferentes.

Abre el visor de misiones con Tab o arriba en la cruceta, según tu dispositivo. Los NPC con misiones disponibles tienen un signo de interrogación encima, mientras que las misiones completadas muestran un marcador verde en el visor.

El Gran Kaio y el torneo

La misión de entrenamiento del Gran Kaio otorga un punto de habilidad y se puede repetir 12 horas después de completarla. Las misiones de entrenamiento usan marcadores naranjas, que permiten distinguirlas de las misiones diarias amarillas.

El torneo cercano tiene sus propias recompensas: 250,000 Zeni por el primer puesto y 25,000 Zeni por el segundo puesto. Ve a la arena con aspecto lunar junto al Cielo cuando quieras competir; visita al Gran Kaio cuando busques la recompensa de entrenamiento.

Desbloquear Kaioken y entender el dominio de las formas

Kaioken le da un objetivo claro a una visita temprana al Otro Mundo de Dragon Generations. Cualquier raza jugable puede conseguirlo a partir del nivel 25 al completar la misión de Bubbles de Kaio del Norte.

Viaja al planeta de Kaio del Norte, al final del Camino de la Serpiente, y habla con él. Su misión especial, Hallazgo Secreto, te pide encontrar a Bubbles y te recompensa con Kaioken, 2,000 EXP y 300 Zeni.

Las misiones especiales usan marcadores morados y solo se pueden completar una vez. Tras desbloquear Kaioken, tendrás que dominar cada variante y regresar con Kaio del Norte para seguir avanzando.

Variante de KaiokenRequisito para desbloquearlaMultiplicador de agilidad, control de Ki, daño físico y daño de Ki
KaiokenCompletar la misión de Bubbles a nivel 25 o superiorx1.25
Kaioken x3Hablar con Kaio del Norte tras dominar Kaiokenx1.5
Kaioken x10Hablar con Kaio del Norte tras dominar Kaioken x3x1.75
Kaioken x20Hablar con Kaio del Norte tras dominar Kaioken x10x2

Los nombres de las variantes no representan multiplicadores de daño literales. Por ejemplo, Kaioken x20 proporciona un multiplicador de x2 a los atributos indicados.

Vigila tus recursos antes de dominar Kaioken

Kaioken básico sin dominar consume un 1% de HP por segundo, un 0.208% de Ki por segundo y un 0.5% de la barra de transformación por segundo. Las variantes superiores tienen tasas distintas de consumo de salud y de la barra de transformación.

Kaioken dominado no consume barras cuando se usa solo, pero combinarlo con otra transformación sigue consumiendo la barra de transformación.

Kaioken controlado puede combinarse con formas compatibles. Las transformaciones gigantes, la Forma Definitiva y las transformaciones de senda quedan excluidas. Comprueba esa restricción antes de planear una combinación.

El control de la forma es distinto del dominio de sus mejoras

El control de la forma tiene cuatro niveles de estrellas. Al gastar un punto de dominio por nivel, una forma recién desbloqueada necesita cuatro puntos de dominio para alcanzar el estado Controlada.

También puedes aumentar el control manualmente permaneciendo transformado o acertando ataques cuerpo a cuerpo contra entidades vivas mientras estás transformado.

Con cuatro estrellas, desaparece el desgaste habitual de la transformación, aunque siguen aplicándose excepciones como combinar Kaioken con otra forma. Las formas compatibles obtienen entonces acceso a siete mejoras independientes que abarcan ataques cuerpo a cuerpo, ataques de embestida, ráfagas de Ki, ataques de Ki, resistencia, consumo de Ki y defensa.

No confundas el control de cuatro estrellas con llevar esas mejoras al máximo. El sistema de dominio distingue entre formas Controladas y formas Dominadas con una mejora al máximo.

Completa el entrenamiento de los maestros desbloqueados para obtener más técnicas, estilos de combate y puntos de dominio. Cada maestro completado proporciona un punto de dominio, lo que te da otra manera de desarrollar tus formas junto con tus habilidades de combate.

Misiones diarias, Pikkon y recompensas de incursiones

El Otro Mundo de Dragon Generations ofrece tareas de recolección, combates contra demonios y un desafío diario contra Pikkon. Las misiones de los ogros abarcan varios niveles de enemigos, así que elige un objetivo que puedas derrotar de forma constante.

La tabla siguiente muestra algunas misiones. Cada misión diaria vuelve a estar disponible 12 horas después de completarla; no se reinician todas juntas a medianoche.

MisiónObjetivo requeridoEXPZeni
Riego con CuboEncontrar el cubo de agua sanguinolenta25,000300
Limpieza Diaria de Demonios #1Derrotar a 3 Demonios Débiles20,000200
Limpieza Diaria de Demonios #2Derrotar a 3 Demonios40,000400
Limpieza Diaria de Demonios #8Derrotar a 3 Demonios de Superélite160,000400
Problemas con Demonios Grandes #1Derrotar a 1 Demonio Débil Grande40,000400
Problemas con Demonios Grandes #8Derrotar a 1 Demonio de Superélite Grande320,000800
Preliminares del Otro MundoDerrotar a Pikkon2,500,000400

Acepta la misión antes de ir a por sus objetivos. Usa el visor para distinguir los objetivos disponibles de los completados, sobre todo al hacer misiones de demonios con nombres parecidos.

Qué desbloquea Pikkon

Completar Preliminares del Otro Mundo desbloquea a Pikkon como maestro y cumple el requisito previo de Leyenda Demoníaca.

Pikkon enseña Prohibido Correr, Hipertornado, Disparo Ardiente, Destello Atronador y su estilo de combate. Accede a su entrenamiento desde Menú → Maestros después de desbloquearlo.

Las victorias en combates de práctica aumentan el progreso con el maestro. Regresa al maestro con el que puedes interactuar y selecciona «Enséñame.» a medida que se desbloqueen las técnicas.

Leyenda Demoníaca se encuentra en la Tierra. El Otro Mundo permite cumplir su requisito previo, pero esa misión de leyenda se realiza en la Tierra.

Desafíos posteriores en el Otro Mundo

La incursión de Janemba desbloquea a Gogeta y Janemba como maestros. Completar la incursión de Kid Buu desbloquea a Kid Buu.

Las incursiones permiten participar a un máximo de cinco jugadores, pero cada participante tiene una sola vida. Si mueres y tus compañeros terminan el combate, permanece en la incursión para recibir las recompensas por completarla.

Las recompensas de EXP y Zeni se pueden recibir una vez cada 12 horas después de completar la incursión, aunque puedes intentar las incursiones repetidamente.

El Otro Mundo también alberga misiones de leyenda específicas de cada raza. Leyenda Majin requiere completar la incursión de la Forma Super Picco, mientras que Leyenda Kai, en la Estación de Registro, requiere completar las misiones de Demonios Grandes. Estas ofrecen una oportunidad de obtener Neko Majin y Chaotic Kai, respectivamente.

Requisitos de la Danza de la Fusión y los Potara

Más adelante en el desarrollo de tu personaje, el Otro Mundo de Dragon Generations también te permite desbloquear fusiones. La Danza de la Fusión y la Fusión Potara tienen preparativos, requisitos de compañero y condiciones de finalización diferentes.

CaracterísticaDanza de la FusiónFusión Potara
ObtenciónMisión del metamorano en el planeta del Gran KaioAccesorio de pendiente requerido y un consumible Potara
Requisito de nivelNivel 450; cualquier raza jugableSin requisito de nivel propio
PreparaciónCompletar una secuencia breve de botones indicadosObtener Pendiente Potara [Una Oreja] mediante las Bolas de Dragón de Estrellas Negras
Requisito del compañeroAmbos jugadores necesitan la habilidad en sus inventariosSi el receptor no puede interactuar con la solicitud de aceptación, comprueba si ha desbloqueado la Danza de la Fusión
DuraciónAproximadamente 180 segundosTermina al morir o cuando cualquiera de los participantes se va
Cálculo de atributosEl valor más bajo de cada atributo multiplicado por 2.5La media de cada par de atributos multiplicada por 2.75

Para obtener la Danza de la Fusión, habla con el metamorano en el planeta del Gran Kaio cuando alcances el nivel 450. Al realizar una fusión, ambos jugadores deben introducir la secuencia correcta. Las entradas incorrectas producen una fusión fallida, con los valores de atributos más bajos divididos entre dos.

Los consumibles Potara se compran en el Mundo del Kaio Supremo, dentro del Otro Mundo, después de adquirir el accesorio de pendiente requerido.

Potara no tiene un requisito directo de nivel. Si el receptor no puede interactuar con la solicitud de aceptación, comprueba si ha desbloqueado la Danza de la Fusión. Aprender la Danza de la Fusión requiere el nivel 450.

Organiza tu visita al Otro Mundo de Dragon Generations en torno a lo que quieras desbloquear: Kaio del Norte para Kaioken, el Gran Kaio para entrenar, el metamorano para la Danza de la Fusión o el NPC de misiones correspondiente para avanzar en combate.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se entra al Otro Mundo de Dragon Generations?

Muere en otro mundo y selecciona «Ir al Otro Mundo» en lugar de reaparecer. El Otro Mundo de Dragon Generations no tiene un requisito de nivel mínimo.

¿Cómo te quitas el halo y vuelves a la Tierra?

Habla con el rey Yemma dentro de su oficina. Él revive a tu personaje y te devuelve a la Tierra. La adivina Baba te devuelve manteniendo tu estado de muerto y tu halo.

¿Qué nivel necesitas para Kaioken?

Kaioken está disponible para todas las razas jugables a nivel 25. Habla con Kaio del Norte en su planeta y completa la misión de encontrar a Bubbles.

¿Cada cuánto puedes repetir la misión de entrenamiento del Gran Kaio?

Puedes repetirla 12 horas después de completarla. Cada vez que la completas recibes un punto de habilidad, y la misión usa un marcador naranja de misión de entrenamiento.

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