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Guia dos Tuffles em Dragon Generations: Formas e Possessão

Conheça os atributos dos Tuffles em Dragon Generations, o roubo de vigor, os requisitos das transformações e as regras da Tuffleização. Planeje sua build corpo a corpo e domine o combate com possessão.

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Guia dos Tuffles em Dragon Generations: Formas e Possessão

Atributos dos Tuffles e Roubo de Vigor em Dragon Generations

O Tuffle de Dragon Generations transforma acertos críticos corpo a corpo em vigor roubado do adversário. Isso faz diferença porque o vigor sustenta ataques Rush, desaparecimentos instantâneos e outras ações necessárias para continuar lutando. Este guia do Tuffle de Dragon Generations aborda os multiplicadores de atributos da raça, suas seis transformações exclusivas, os requisitos de possessão e as mecânicas de maestria para você planejar seu personagem em torno dessas vantagens.

Os Tuffles combinam multiplicadores favoráveis de Dano Físico e Controle de Ki com multiplicadores menores de Vida, Agilidade e Dano de Ki. Sua passiva característica recompensa acertos críticos corpo a corpo, enquanto a técnica de Tuffleização altera seus atributos básicos por meio da possessão.

Multiplicadores Raciais Básicos

AtributoMultiplicador TuffleO que o atributo afeta
Vida0.90Vida disponível para sobreviver ao dano recebido
Agilidade0.90Capacidade de vigor e consumo do recurso ao se mover e usar ataques Rush
Controle de Ki1.15Ki máximo e consumo dos ataques de Ki
Dano Físico1.15Ataques básicos corpo a corpo, ataques Rush e outros golpes que escalam com dano físico
Dano de Ki0.90Disparos de Ki e outros golpes que escalam com Ki

Esses valores são multiplicadores raciais, não o cálculo completo dos seus atributos finais. O nível e os pontos investidos nos atributos também contribuem. Todas as raças começam com 1.000 de Vida no nível 1, então o multiplicador de Vida não significa que um Tuffle recém-criado começa com 900 de Vida.

Priorize Dano Físico na build para aproveitar o maior multiplicador de dano da raça. Adicione Agilidade para melhorar a capacidade e o consumo de vigor, e invista em Vida quando sobreviver ao dano recebido se tornar um problema. Controle de Ki melhora a capacidade e a eficiência do recurso; ele não substitui o investimento em Dano de Ki para fortalecer feixes ou disparos.

Como Funciona o Roubo de Vigor

Um Tuffle rouba 7% do vigor do alvo ao acertar um golpe crítico corpo a corpo com:

  • Ataques básicos, incluindo M1s e M2s.
  • Ataques do tipo Rush.

O vigor roubado vai para o Tuffle. Acertos comuns corpo a corpo, sem crítico, não ativam essa passiva. A atualização de 15 de setembro de 2024 alterou o comportamento anterior, que drenava vigor a cada acerto corpo a corpo.

Use ataques básicos corpo a corpo e ataques Rush para criar oportunidades de ativar a passiva. Mantenha vigor suficiente para se movimentar entre essas oportunidades; a exigência de acertos críticos faz do vigor roubado um complemento à gestão dos seus recursos.

Para os Supremos Rush, observe seu valor final de Agilidade. O requisito é ter pelo menos 300 no valor final, e não simplesmente investir 300 pontos em Agilidade.

Transformações dos Tuffles e Requisitos de Desbloqueio

O conjunto de transformações dos Tuffles em Dragon Generations contém cinco formas padrão e uma forma de caminho. Fúria, Metalização, Forma Mais Forte 1 e Forma Mais Forte 2 têm requisitos de nível e preços em Zeni. Hipermetalização é obtida em uma Missão Lendária, enquanto Forma Mais Forte 3 exige o Caminho da Tuffleização.

Dragon Generations — Transformações dos Tuffles e Requisitos de DesbloqueioImage: Roblox / Asunder Studios

TransformaçãoRequisito de nívelObtenção ou custoMultiplicador de VidaDano Físico/de KiResistência a dano
Fúria1005.000 Zeni×1.50×1.5033%
Metalização20010.000 Zeni×2.00×2.0050%
Forma Mais Forte 130015.000 Zeni×2.50×2.5060%
Forma Mais Forte 240015.000 Zeni×3.00×3.0066%
Hipermetalização500+; exige acesso à Terra do FuturoChance de recompensa na Lenda Tuffle×2.75×3.2570%
Forma Mais Forte 3850Exige o Caminho da Tuffleização—×5.0080%

Da Fúria à Forma Mais Forte 2, Agilidade e Controle de Ki também recebem o mesmo multiplicador indicado para Vida. Hipermetalização concede ×3.25 de Agilidade e Controle de Ki, além dos multiplicadores de dano de ×3.25.

Compare cada atributo ao escolher entre Hipermetalização e Forma Mais Forte 2. Hipermetalização oferece mais dano, Agilidade, Controle de Ki e resistência, enquanto Forma Mais Forte 2 tem o maior multiplicador de Vida.

Consumo da Barra de Transformação

Antes que o Controle da Forma elimine o desgaste normal da transformação, as formas padrão têm estas taxas de consumo da Barra de Transformação:

  • Fúria: 1% por segundo.
  • Metalização: 2% por segundo.
  • Forma Mais Forte 1: 3% por segundo.
  • Forma Mais Forte 2: 4% por segundo.
  • Hipermetalização: 3,5% por segundo.

Controle uma forma que pretende usar regularmente antes de investir muito no treinamento de suas melhorias. A taxa inicial de consumo faz diferença enquanto a forma não está dominada, mas o Controle de quatro estrelas elimina o desgaste normal da transformação.

Como Desbloquear Hipermetalização

Para buscar Hipermetalização, alcance o requisito de nível 500+, obtenha acesso à Terra do Futuro e conclua o pré-requisito da Incursão de Hatchiyack. Depois, fale com o personagem que oferece a missão Lenda Tuffle na Terra do Futuro.

A missão solo exige derrotar cinco Tuffles e concede 1.000.000 de EXP e 500 Zeni, com uma chance de receber Hipermetalização. Vencer a luta não garante a forma.

As Missões Lendárias ficam indisponíveis por seis horas após você sair da área da missão, independentemente de a tentativa terminar em sucesso ou fracasso. Prepare-se antes de entrar: morrer leva você de volta ao jogo principal.

Como Desbloquear e Usar a Tuffleização

Tuffleização é a técnica de possessão exclusiva dos Tuffles. Desbloqueie-a concluindo a linha de missões do caminho da Possessão. A técnica exige um jogador elegível como alvo e uma disputa com a tecla F; ela não concede controle automaticamente.

Para quem joga como Tuffle em Dragon Generations, conferir o nível do alvo é essencial. Você pode possuir jogadores de nível inferior ou jogadores até 100 níveis acima do seu.

EtapaAçãoMecânica a considerar
1Conclua a linha de missões do caminho da PossessãoDesbloqueia a Tuffleização
2Trave a mira em um jogador dentro da faixa de nível permitidaAlvos acima do seu nível devem estar no máximo 100 níveis à frente
3Segure G e pressione a tecla atribuída à técnicaInicia a tentativa de possessão
4Vença a disputa com a tecla FSe o jogador que se defende vencer, ele expulsa você
5Use o estado de possessãoTransformações e combinações com Kaioken ou Blue Kaioken continuam disponíveis
6Espere antes de usar novamenteA técnica tem um tempo de recarga de 300 segundos

No nível 100, um alvo de nível 200 está dentro da faixa permitida. Um alvo de nível 201 não está, e tentar possuí-lo não produz efeito.

Vencer altera sua aparência para se aproximar do personagem possuído, incluindo mudanças no cabelo e no rosto que lembram Baby Vegeta. O adversário pode reaparecer ou ir para o Outro Mundo.

Cálculo dos Atributos na Possessão

A Tuffleização substitui seus atributos básicos usando esta relação:

Atributos básicos após a possessão = atributos básicos do alvo + metade dos seus próprios atributos básicos.

Confira os atributos básicos do alvo ao escolher quem possuir. A transformação atual dele é separada dos atributos básicos usados nesse cálculo.

O aumento de atributos da possessão não tem Barra de Transformação nem limite de duração. Isso não elimina o desgaste das transformações que você ativar depois nem das mecânicas de combinação.

Após o tempo de recarga de cinco minutos, possuir outro jogador substitui a contribuição de atributos do alvo anterior. Possessões repetidas não acumulam os atributos de todos os alvos. Compare o novo alvo antes de substituir sua possessão atual.

Forma Mais Forte 3 e Sistemas Adaptativos

Forma Mais Forte 3 exige nível 850 e o Caminho da Tuffleização. Ela oferece ×5.00 de Dano Físico, ×5.00 de Dano de Ki e 80% de resistência a dano.

Sua passiva de caminho, Sistemas Adaptativos, concede um bônus permanente determinado pela última raça possuída. Isso acrescenta outra consequência à mecânica de possessão dos Tuffles em Dragon Generations: a raça do alvo determina qual benefício adicional o hospedeiro recebe.

Última raça possuídaBônus de Sistemas Adaptativos
Humano+100% de velocidade de carregamento do Supremo
Saiyajin+30% de dano dos ataques básicos M1 e dos disparos de Ki
Meio-Saiyajin+20% de dano de Especiais/Golpes
Namekuseijin+0,2% de regeneração passiva de Vida
Demônio do Gelo+100% de velocidade de carregamento de Ki
Androide+100% de regeneração passiva de Ki
Bioandroide+0,4% de regeneração de Vida ao carregar Ki
Majin+0,2% de regeneração passiva de Vida
Demônio+35% de dano corpo a corpo com armas
Raça de Bojack+50% de Vida máxima
Kai+35% de dano de Ki com Armas de Energia
TuffleO roubo racial de vigor aumenta para 14%
Yardratiano+10% de Ki obtido ao acertar golpes
Kanassano+100% de regeneração de vigor

Escolha a última raça possuída de acordo com a mecânica que deseja fortalecer. Mire em um Tuffle para obter o bônus de 14% de roubo de vigor, em um Demônio para aumentar o dano corpo a corpo com armas ou em um Demônio do Gelo para carregar Ki mais rápido.

Tenha em mente a diferença entre recuperação de recursos e dano. Possuir um Androide melhora a regeneração passiva de Ki; possuir um Meio-Saiyajin melhora o dano de Especiais/Golpes. Cada um fortalece uma parte diferente do seu personagem.

O valor de 14% de roubo de vigor pertence à opção Tuffle de Sistemas Adaptativos. A passiva racial comum continua em 7%, e a exigência de acertos críticos corpo a corpo continua valendo.

Forma Mais Forte 3 também tem limites de melhoria de A para Ataque Rush e Vigor, S para Defesa e B para Ataque Corpo a Corpo, Disparo de Ki, Ataque de Ki e Tipo de Ki. Esses limites descrevem a progressão das melhorias, não bônus que já vêm totalmente treinados.

Maestria das Formas e Progressão Prática dos Tuffles

A Maestria da Forma tem duas partes: controlar o desgaste da transformação e treinar as melhorias individuais da forma. Para um personagem Tuffle em Dragon Generations, ambas afetam a consistência com que você consegue usar a transformação escolhida.

Alcance o Controle de Quatro Estrelas

Os Pontos de Maestria avançam o Controle da Forma em um estágio por ponto. Partindo de uma forma não dominada, quatro Pontos de Maestria levam ao estado Controlada.

Estágio de Controle da FormaTotal de Pontos de Maestria gastosRedução do desgaste normal
Não dominada00%
Estágio 1125%
Estágio 2250%
Estágio 3375%
Controlada4100%; sem consumo normal

Você também pode aumentar o Controle mantendo uma transformação ativa ou acertando ataques corpo a corpo em alvos vivos enquanto estiver transformado. Concluir os Mestres fornece Pontos de Maestria, além de acesso a habilidades, estilos de luta e recompensas de atributos.

Gaste pontos em uma forma que pretende treinar. Alcançar o estado Controlada libera suas melhorias DCBAS, que aumentam o dano, a eficiência dos recursos e a defesa enquanto aquela forma específica estiver ativa.

Treine as Melhorias com as Ações Correspondentes

Combine seu treinamento com a melhoria:

  • Acerte M1s e M2s para Ataque Corpo a Corpo.
  • Acerte habilidades que escalam com dano físico para Ataque Rush.
  • Use disparos básicos de Ki para Disparo de Ki.
  • Acerte habilidades que escalam com Ki para Ataque de Ki.
  • Voe e use desaparecimentos instantâneos para Vigor.
  • Carregue Ki para Tipo de Ki.
  • Bloqueie o dano recebido para Defesa.

As melhorias de dano são somadas ao multiplicador da forma. Por exemplo, uma melhoria de dano de grau B adiciona ×0.3 ao multiplicador correspondente.

As melhorias de Defesa reduzem o dano restante após a resistência da transformação. Com 80% de resistência da forma, uma melhoria de Defesa de grau S reduz os 20% restantes em 15%, deixando 17% do dano original.

As melhorias param em seus limites até você realizar uma Quebra de Limite usando Pontos de Maestria. Cada forma só pode ter um limite de grau Z desbloqueado por meio da Quebra de Limite.

Mantenha o foco na progressão: cumpra os requisitos da próxima forma, reúna o Zeni ou obtenha a recompensa da missão, controle a forma e treine as melhorias ligadas aos seus ataques. Quando voltar a jogar Dragon Generations no Roblox, confira seus atributos finais e o tempo de recarga da possessão antes de entrar em outra luta.

Perguntas Frequentes

O Tuffle de Dragon Generations é focado em combate corpo a corpo?

Os Tuffles têm um multiplicador de Dano Físico de 1.15 e roubam vigor com acertos críticos de ataques básicos corpo a corpo ou Rush. Seu multiplicador de Controle de Ki também é 1.15, enquanto o de Dano de Ki é 0.90. Monte sua build em torno de ataques físicos para aproveitar essa vantagem de dano e criar oportunidades de roubar vigor.

Todo acerto corpo a corpo de um Tuffle rouba vigor?

Não. A passiva comum rouba 7% do vigor do alvo apenas em acertos críticos corpo a corpo de M1s, M2s ou ataques do tipo Rush. Sistemas Adaptativos pode aumentar o roubo para 14% quando a última raça possuída for Tuffle.

Como desbloquear a Tuffleização?

Conclua a linha de missões do caminho da Possessão. Trave a mira em um jogador elegível, segure G, pressione a tecla atribuída à técnica e vença a disputa com a tecla F. Os alvos podem ter nível inferior ao seu ou estar no máximo 100 níveis acima.

Como conseguir Hipermetalização?

Cumpra o requisito de nível 500+, obtenha acesso à Terra do Futuro e conclua o pré-requisito da Incursão de Hatchiyack. Depois, conclua a Lenda Tuffle derrotando cinco Tuffles. Hipermetalização é uma recompensa obtida por chance, e sair da Missão Lendária inicia um bloqueio de seis horas.

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