Guia dos Tuffles em Dragon Generations: Formas e Possessão
Conheça os atributos dos Tuffles em Dragon Generations, o roubo de vigor, os requisitos das transformações e as regras da Tuffleização. Planeje sua build corpo a corpo e domine o combate com possessão.
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Atributos dos Tuffles e Roubo de Vigor em Dragon Generations
O Tuffle de Dragon Generations transforma acertos críticos corpo a corpo em vigor roubado do adversário. Isso faz diferença porque o vigor sustenta ataques Rush, desaparecimentos instantâneos e outras ações necessárias para continuar lutando. Este guia do Tuffle de Dragon Generations aborda os multiplicadores de atributos da raça, suas seis transformações exclusivas, os requisitos de possessão e as mecânicas de maestria para você planejar seu personagem em torno dessas vantagens.
Os Tuffles combinam multiplicadores favoráveis de Dano Físico e Controle de Ki com multiplicadores menores de Vida, Agilidade e Dano de Ki. Sua passiva característica recompensa acertos críticos corpo a corpo, enquanto a técnica de Tuffleização altera seus atributos básicos por meio da possessão.
Multiplicadores Raciais Básicos
| Atributo | Multiplicador Tuffle | O que o atributo afeta |
|---|---|---|
| Vida | 0.90 | Vida disponível para sobreviver ao dano recebido |
| Agilidade | 0.90 | Capacidade de vigor e consumo do recurso ao se mover e usar ataques Rush |
| Controle de Ki | 1.15 | Ki máximo e consumo dos ataques de Ki |
| Dano Físico | 1.15 | Ataques básicos corpo a corpo, ataques Rush e outros golpes que escalam com dano físico |
| Dano de Ki | 0.90 | Disparos de Ki e outros golpes que escalam com Ki |
Esses valores são multiplicadores raciais, não o cálculo completo dos seus atributos finais. O nível e os pontos investidos nos atributos também contribuem. Todas as raças começam com 1.000 de Vida no nível 1, então o multiplicador de Vida não significa que um Tuffle recém-criado começa com 900 de Vida.
Priorize Dano Físico na build para aproveitar o maior multiplicador de dano da raça. Adicione Agilidade para melhorar a capacidade e o consumo de vigor, e invista em Vida quando sobreviver ao dano recebido se tornar um problema. Controle de Ki melhora a capacidade e a eficiência do recurso; ele não substitui o investimento em Dano de Ki para fortalecer feixes ou disparos.
Como Funciona o Roubo de Vigor
Um Tuffle rouba 7% do vigor do alvo ao acertar um golpe crítico corpo a corpo com:
- Ataques básicos, incluindo M1s e M2s.
- Ataques do tipo Rush.
O vigor roubado vai para o Tuffle. Acertos comuns corpo a corpo, sem crítico, não ativam essa passiva. A atualização de 15 de setembro de 2024 alterou o comportamento anterior, que drenava vigor a cada acerto corpo a corpo.
Use ataques básicos corpo a corpo e ataques Rush para criar oportunidades de ativar a passiva. Mantenha vigor suficiente para se movimentar entre essas oportunidades; a exigência de acertos críticos faz do vigor roubado um complemento à gestão dos seus recursos.
Para os Supremos Rush, observe seu valor final de Agilidade. O requisito é ter pelo menos 300 no valor final, e não simplesmente investir 300 pontos em Agilidade.
Transformações dos Tuffles e Requisitos de Desbloqueio
O conjunto de transformações dos Tuffles em Dragon Generations contém cinco formas padrão e uma forma de caminho. Fúria, Metalização, Forma Mais Forte 1 e Forma Mais Forte 2 têm requisitos de nível e preços em Zeni. Hipermetalização é obtida em uma Missão Lendária, enquanto Forma Mais Forte 3 exige o Caminho da Tuffleização.
Image: Roblox / Asunder Studios
| Transformação | Requisito de nível | Obtenção ou custo | Multiplicador de Vida | Dano Físico/de Ki | Resistência a dano |
|---|---|---|---|---|---|
| Fúria | 100 | 5.000 Zeni | ×1.50 | ×1.50 | 33% |
| Metalização | 200 | 10.000 Zeni | ×2.00 | ×2.00 | 50% |
| Forma Mais Forte 1 | 300 | 15.000 Zeni | ×2.50 | ×2.50 | 60% |
| Forma Mais Forte 2 | 400 | 15.000 Zeni | ×3.00 | ×3.00 | 66% |
| Hipermetalização | 500+; exige acesso à Terra do Futuro | Chance de recompensa na Lenda Tuffle | ×2.75 | ×3.25 | 70% |
| Forma Mais Forte 3 | 850 | Exige o Caminho da Tuffleização | — | ×5.00 | 80% |
Da Fúria à Forma Mais Forte 2, Agilidade e Controle de Ki também recebem o mesmo multiplicador indicado para Vida. Hipermetalização concede ×3.25 de Agilidade e Controle de Ki, além dos multiplicadores de dano de ×3.25.
Compare cada atributo ao escolher entre Hipermetalização e Forma Mais Forte 2. Hipermetalização oferece mais dano, Agilidade, Controle de Ki e resistência, enquanto Forma Mais Forte 2 tem o maior multiplicador de Vida.
Consumo da Barra de Transformação
Antes que o Controle da Forma elimine o desgaste normal da transformação, as formas padrão têm estas taxas de consumo da Barra de Transformação:
- Fúria: 1% por segundo.
- Metalização: 2% por segundo.
- Forma Mais Forte 1: 3% por segundo.
- Forma Mais Forte 2: 4% por segundo.
- Hipermetalização: 3,5% por segundo.
Controle uma forma que pretende usar regularmente antes de investir muito no treinamento de suas melhorias. A taxa inicial de consumo faz diferença enquanto a forma não está dominada, mas o Controle de quatro estrelas elimina o desgaste normal da transformação.
Como Desbloquear Hipermetalização
Para buscar Hipermetalização, alcance o requisito de nível 500+, obtenha acesso à Terra do Futuro e conclua o pré-requisito da Incursão de Hatchiyack. Depois, fale com o personagem que oferece a missão Lenda Tuffle na Terra do Futuro.
A missão solo exige derrotar cinco Tuffles e concede 1.000.000 de EXP e 500 Zeni, com uma chance de receber Hipermetalização. Vencer a luta não garante a forma.
As Missões Lendárias ficam indisponíveis por seis horas após você sair da área da missão, independentemente de a tentativa terminar em sucesso ou fracasso. Prepare-se antes de entrar: morrer leva você de volta ao jogo principal.
Como Desbloquear e Usar a Tuffleização
Tuffleização é a técnica de possessão exclusiva dos Tuffles. Desbloqueie-a concluindo a linha de missões do caminho da Possessão. A técnica exige um jogador elegível como alvo e uma disputa com a tecla F; ela não concede controle automaticamente.
Para quem joga como Tuffle em Dragon Generations, conferir o nível do alvo é essencial. Você pode possuir jogadores de nível inferior ou jogadores até 100 níveis acima do seu.
| Etapa | Ação | Mecânica a considerar |
|---|---|---|
| 1 | Conclua a linha de missões do caminho da Possessão | Desbloqueia a Tuffleização |
| 2 | Trave a mira em um jogador dentro da faixa de nível permitida | Alvos acima do seu nível devem estar no máximo 100 níveis à frente |
| 3 | Segure G e pressione a tecla atribuída à técnica | Inicia a tentativa de possessão |
| 4 | Vença a disputa com a tecla F | Se o jogador que se defende vencer, ele expulsa você |
| 5 | Use o estado de possessão | Transformações e combinações com Kaioken ou Blue Kaioken continuam disponíveis |
| 6 | Espere antes de usar novamente | A técnica tem um tempo de recarga de 300 segundos |
No nível 100, um alvo de nível 200 está dentro da faixa permitida. Um alvo de nível 201 não está, e tentar possuí-lo não produz efeito.
Vencer altera sua aparência para se aproximar do personagem possuído, incluindo mudanças no cabelo e no rosto que lembram Baby Vegeta. O adversário pode reaparecer ou ir para o Outro Mundo.
Cálculo dos Atributos na Possessão
A Tuffleização substitui seus atributos básicos usando esta relação:
Atributos básicos após a possessão = atributos básicos do alvo + metade dos seus próprios atributos básicos.
Confira os atributos básicos do alvo ao escolher quem possuir. A transformação atual dele é separada dos atributos básicos usados nesse cálculo.
O aumento de atributos da possessão não tem Barra de Transformação nem limite de duração. Isso não elimina o desgaste das transformações que você ativar depois nem das mecânicas de combinação.
Após o tempo de recarga de cinco minutos, possuir outro jogador substitui a contribuição de atributos do alvo anterior. Possessões repetidas não acumulam os atributos de todos os alvos. Compare o novo alvo antes de substituir sua possessão atual.
Forma Mais Forte 3 e Sistemas Adaptativos
Forma Mais Forte 3 exige nível 850 e o Caminho da Tuffleização. Ela oferece ×5.00 de Dano Físico, ×5.00 de Dano de Ki e 80% de resistência a dano.
Sua passiva de caminho, Sistemas Adaptativos, concede um bônus permanente determinado pela última raça possuída. Isso acrescenta outra consequência à mecânica de possessão dos Tuffles em Dragon Generations: a raça do alvo determina qual benefício adicional o hospedeiro recebe.
| Última raça possuída | Bônus de Sistemas Adaptativos |
|---|---|
| Humano | +100% de velocidade de carregamento do Supremo |
| Saiyajin | +30% de dano dos ataques básicos M1 e dos disparos de Ki |
| Meio-Saiyajin | +20% de dano de Especiais/Golpes |
| Namekuseijin | +0,2% de regeneração passiva de Vida |
| Demônio do Gelo | +100% de velocidade de carregamento de Ki |
| Androide | +100% de regeneração passiva de Ki |
| Bioandroide | +0,4% de regeneração de Vida ao carregar Ki |
| Majin | +0,2% de regeneração passiva de Vida |
| Demônio | +35% de dano corpo a corpo com armas |
| Raça de Bojack | +50% de Vida máxima |
| Kai | +35% de dano de Ki com Armas de Energia |
| Tuffle | O roubo racial de vigor aumenta para 14% |
| Yardratiano | +10% de Ki obtido ao acertar golpes |
| Kanassano | +100% de regeneração de vigor |
Escolha a última raça possuída de acordo com a mecânica que deseja fortalecer. Mire em um Tuffle para obter o bônus de 14% de roubo de vigor, em um Demônio para aumentar o dano corpo a corpo com armas ou em um Demônio do Gelo para carregar Ki mais rápido.
Tenha em mente a diferença entre recuperação de recursos e dano. Possuir um Androide melhora a regeneração passiva de Ki; possuir um Meio-Saiyajin melhora o dano de Especiais/Golpes. Cada um fortalece uma parte diferente do seu personagem.
O valor de 14% de roubo de vigor pertence à opção Tuffle de Sistemas Adaptativos. A passiva racial comum continua em 7%, e a exigência de acertos críticos corpo a corpo continua valendo.
Forma Mais Forte 3 também tem limites de melhoria de A para Ataque Rush e Vigor, S para Defesa e B para Ataque Corpo a Corpo, Disparo de Ki, Ataque de Ki e Tipo de Ki. Esses limites descrevem a progressão das melhorias, não bônus que já vêm totalmente treinados.
Maestria das Formas e Progressão Prática dos Tuffles
A Maestria da Forma tem duas partes: controlar o desgaste da transformação e treinar as melhorias individuais da forma. Para um personagem Tuffle em Dragon Generations, ambas afetam a consistência com que você consegue usar a transformação escolhida.
Alcance o Controle de Quatro Estrelas
Os Pontos de Maestria avançam o Controle da Forma em um estágio por ponto. Partindo de uma forma não dominada, quatro Pontos de Maestria levam ao estado Controlada.
| Estágio de Controle da Forma | Total de Pontos de Maestria gastos | Redução do desgaste normal |
|---|---|---|
| Não dominada | 0 | 0% |
| Estágio 1 | 1 | 25% |
| Estágio 2 | 2 | 50% |
| Estágio 3 | 3 | 75% |
| Controlada | 4 | 100%; sem consumo normal |
Você também pode aumentar o Controle mantendo uma transformação ativa ou acertando ataques corpo a corpo em alvos vivos enquanto estiver transformado. Concluir os Mestres fornece Pontos de Maestria, além de acesso a habilidades, estilos de luta e recompensas de atributos.
Gaste pontos em uma forma que pretende treinar. Alcançar o estado Controlada libera suas melhorias DCBAS, que aumentam o dano, a eficiência dos recursos e a defesa enquanto aquela forma específica estiver ativa.
Treine as Melhorias com as Ações Correspondentes
Combine seu treinamento com a melhoria:
- Acerte M1s e M2s para Ataque Corpo a Corpo.
- Acerte habilidades que escalam com dano físico para Ataque Rush.
- Use disparos básicos de Ki para Disparo de Ki.
- Acerte habilidades que escalam com Ki para Ataque de Ki.
- Voe e use desaparecimentos instantâneos para Vigor.
- Carregue Ki para Tipo de Ki.
- Bloqueie o dano recebido para Defesa.
As melhorias de dano são somadas ao multiplicador da forma. Por exemplo, uma melhoria de dano de grau B adiciona ×0.3 ao multiplicador correspondente.
As melhorias de Defesa reduzem o dano restante após a resistência da transformação. Com 80% de resistência da forma, uma melhoria de Defesa de grau S reduz os 20% restantes em 15%, deixando 17% do dano original.
As melhorias param em seus limites até você realizar uma Quebra de Limite usando Pontos de Maestria. Cada forma só pode ter um limite de grau Z desbloqueado por meio da Quebra de Limite.
Mantenha o foco na progressão: cumpra os requisitos da próxima forma, reúna o Zeni ou obtenha a recompensa da missão, controle a forma e treine as melhorias ligadas aos seus ataques. Quando voltar a jogar Dragon Generations no Roblox, confira seus atributos finais e o tempo de recarga da possessão antes de entrar em outra luta.
Perguntas Frequentes
O Tuffle de Dragon Generations é focado em combate corpo a corpo?
Os Tuffles têm um multiplicador de Dano Físico de 1.15 e roubam vigor com acertos críticos de ataques básicos corpo a corpo ou Rush. Seu multiplicador de Controle de Ki também é 1.15, enquanto o de Dano de Ki é 0.90. Monte sua build em torno de ataques físicos para aproveitar essa vantagem de dano e criar oportunidades de roubar vigor.
Todo acerto corpo a corpo de um Tuffle rouba vigor?
Não. A passiva comum rouba 7% do vigor do alvo apenas em acertos críticos corpo a corpo de M1s, M2s ou ataques do tipo Rush. Sistemas Adaptativos pode aumentar o roubo para 14% quando a última raça possuída for Tuffle.
Como desbloquear a Tuffleização?
Conclua a linha de missões do caminho da Possessão. Trave a mira em um jogador elegível, segure G, pressione a tecla atribuída à técnica e vença a disputa com a tecla F. Os alvos podem ter nível inferior ao seu ou estar no máximo 100 níveis acima.
Como conseguir Hipermetalização?
Cumpra o requisito de nível 500+, obtenha acesso à Terra do Futuro e conclua o pré-requisito da Incursão de Hatchiyack. Depois, conclua a Lenda Tuffle derrotando cinco Tuffles. Hipermetalização é uma recompensa obtida por chance, e sair da Missão Lendária inicia um bloqueio de seis horas.
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