Guide des Tsufuls dans Dragon Generations : formes et possession
Découvrez les statistiques des Tsufuls dans Dragon Generations, leur vol d’endurance, leurs transformations et les règles de tsufulisation. Préparez votre build de mêlée et maîtrisez le combat par possession.
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Statistiques des Tsufuls et vol d’endurance dans Dragon Generations
Les Tsufuls de Dragon Generations transforment leurs coups critiques en mêlée en endurance volée à l’adversaire. Cette ressource alimente les attaques Rush, les disparitions instantanées et d’autres actions indispensables pour continuer à combattre. Ce guide des Tsufuls de Dragon Generations présente les multiplicateurs de la race, ses six transformations exclusives, les conditions de possession et les mécaniques de maîtrise pour construire votre personnage autour de ces avantages.
Les Tsufuls combinent des multiplicateurs avantageux de dégâts physiques et de contrôle du Ki avec des multiplicateurs plus faibles de santé, d’agilité et de dégâts de Ki. Leur passif principal récompense les coups critiques réussis en mêlée, tandis que leur technique de tsufulisation modifie leurs statistiques de base grâce à la possession.
Multiplicateurs raciaux de base
| Statistique | Multiplicateur tsuful | Effet de la statistique |
|---|---|---|
| Santé | 0.90 | Réserve de santé permettant d’encaisser les dégâts |
| Agilité | 0.90 | Capacité d’endurance et consommation liée aux déplacements et aux attaques Rush |
| Contrôle du Ki | 1.15 | Ki maximal et consommation des attaques de Ki |
| Dégâts physiques | 1.15 | Coups de mêlée de base, attaques Rush et autres techniques basées sur les dégâts physiques |
| Dégâts de Ki | 0.90 | Projectiles de Ki et autres techniques basées sur les dégâts de Ki |
Ce sont des multiplicateurs raciaux, pas un calcul complet de vos valeurs finales. Le niveau et les points de statistiques investis entrent aussi en compte. Chaque race commence avec 1 000 points de santé au niveau 1 : le multiplicateur de santé ne signifie donc pas qu’un nouveau Tsuful commence avec 900 points de santé.
Privilégiez les dégâts physiques pour profiter du multiplicateur offensif supérieur de la race. Ajoutez de l’agilité pour améliorer votre réserve d’endurance et sa consommation, puis investissez dans la santé si vous avez du mal à encaisser les dégâts. Le contrôle du Ki améliore votre réserve et votre efficacité énergétique ; pour renforcer vos rayons ou vos projectiles, investissez aussi dans les dégâts de Ki.
Fonctionnement du vol d’endurance
Un Tsuful vole 7 % de l’endurance de sa cible lorsqu’il réussit un coup critique en mêlée avec :
- Des coups de base, notamment les M1 et les M2.
- Des attaques de type Rush.
L’endurance volée revient au Tsuful. Les coups de mêlée ordinaires sans critique ne déclenchent pas ce passif. La mise à jour du 15 septembre 2024 a remplacé l’ancien fonctionnement, qui drainait de l’endurance à chaque coup de mêlée.
Utilisez les coups de mêlée de base et les attaques Rush pour déclencher le passif. Gardez assez d’endurance pour vous déplacer entre ces occasions ; comme le vol exige un coup critique, il complète votre gestion des ressources.
Pour les attaques ultimes Rush, surveillez votre valeur effective d’agilité. Le seuil requis est d’au moins 300, ce qui ne revient pas simplement à investir 300 points en agilité.
Transformations des Tsufuls et conditions de déblocage
Les Tsufuls de Dragon Generations disposent de cinq formes standard et d’une forme liée à une voie. Fureur, Métallisation, Forme suprême 1 et Forme suprême 2 ont chacune un niveau requis et un prix en Zeni. Hyper Métallisation s’obtient via une quête de légende, tandis que Forme suprême 3 exige la voie de la tsufulisation.
Image: Roblox / Asunder Studios
| Transformation | Niveau requis | Obtention ou coût | Multiplicateur de santé | Dégâts physiques/de Ki | Résistance aux dégâts |
|---|---|---|---|---|---|
| Fureur | 100 | 5 000 Zeni | ×1.50 | ×1.50 | 33 % |
| Métallisation | 200 | 10 000 Zeni | ×2.00 | ×2.00 | 50 % |
| Forme suprême 1 | 300 | 15 000 Zeni | ×2.50 | ×2.50 | 60 % |
| Forme suprême 2 | 400 | 15 000 Zeni | ×3.00 | ×3.00 | 66 % |
| Hyper Métallisation | 500+ ; nécessite la Terre du futur | Récompense aléatoire de la Légende tsuful | ×2.75 | ×3.25 | 70 % |
| Forme suprême 3 | 850 | Nécessite la voie de la tsufulisation | — | ×5.00 | 80 % |
De Fureur à Forme suprême 2, l’agilité et le contrôle du Ki bénéficient du même multiplicateur que la santé. Hyper Métallisation accorde ×3.25 en agilité et en contrôle du Ki, en plus de ses multiplicateurs de dégâts de ×3.25.
Comparez chaque statistique pour choisir entre Hyper Métallisation et Forme suprême 2. Hyper Métallisation offre davantage de dégâts, d’agilité, de contrôle du Ki et de résistance, tandis que Forme suprême 2 possède le meilleur multiplicateur de santé.
Consommation de la barre de transformation
Avant que le contrôle de la forme ne supprime l’épuisement normal lié aux transformations, les formes standard consomment la barre de transformation aux rythmes suivants :
- Fureur : 1 % par seconde.
- Métallisation : 2 % par seconde.
- Forme suprême 1 : 3 % par seconde.
- Forme suprême 2 : 4 % par seconde.
- Hyper Métallisation : 3,5 % par seconde.
Prenez le contrôle d’une forme que vous comptez utiliser régulièrement avant de consacrer beaucoup de temps à ses améliorations. Sa consommation initiale compte tant qu’elle n’est pas maîtrisée, mais le contrôle à quatre étoiles supprime l’épuisement normal lié à la transformation.
Débloquer Hyper Métallisation
Pour obtenir Hyper Métallisation, atteignez le niveau 500 ou plus, accédez à la Terre du futur et terminez le raid Hatchiyack requis. Parlez ensuite au donneur de quête de la Légende tsuful sur la Terre du futur.
Cette quête solo demande de vaincre cinq Tsufuls et rapporte 1 000 000 d’EXP et 500 Zeni, avec une chance d’obtenir Hyper Métallisation. Remporter le combat ne garantit pas l’obtention de la forme.
Les quêtes de légende deviennent inaccessibles pendant six heures après avoir quitté la zone de quête, que la tentative se termine par une victoire ou un échec. Préparez-vous avant d’entrer : mourir vous renvoie dans le jeu principal.
Débloquer et utiliser la tsufulisation
La tsufulisation est la technique de possession exclusive aux Tsufuls. Débloquez-la en terminant la suite de quêtes de la voie de la Possession. Cette technique exige un joueur cible admissible et un duel à la touche F ; elle ne vous donne pas automatiquement le contrôle.
Pour les joueurs tsufuls de Dragon Generations, le niveau de la cible est un critère essentiel. Vous pouvez posséder des joueurs de niveau inférieur ou des joueurs ayant jusqu’à 100 niveaux de plus que vous.
| Étape | Action | Mécanique à prendre en compte |
|---|---|---|
| 1 | Terminer la suite de quêtes de la voie de la Possession | Débloque la tsufulisation |
| 2 | Verrouiller un joueur dans la plage de niveaux autorisée | Les cibles de niveau supérieur ne doivent pas dépasser le vôtre de plus de 100 niveaux |
| 3 | Maintenir G et appuyer sur la touche attribuée à la technique | Lance la tentative de possession |
| 4 | Remporter le duel à la touche F | Si le joueur qui se défend gagne, il vous expulse |
| 5 | Profiter de l’état de possession | Les transformations et le cumul avec Kaioken ou Blue Kaioken restent disponibles |
| 6 | Attendre avant de réutiliser la technique | La technique a un temps de recharge de 300 secondes |
Au niveau 100, une cible de niveau 200 se trouve dans la plage autorisée. Une cible de niveau 201 la dépasse, et la tentative de possession n’a aucun effet.
La victoire modifie votre apparence pour la rapprocher du personnage possédé, avec des changements de coiffure et de visage rappelant Baby Vegeta. L’adversaire peut réapparaître ou rejoindre l’Autre Monde.
Calcul des statistiques de possession
La tsufulisation remplace vos statistiques de base selon cette formule :
Statistiques de base après possession = statistiques de base de la cible + moitié de vos propres statistiques de base.
Vérifiez les statistiques de base d’une cible pour choisir qui posséder. Sa transformation actuelle est distincte des statistiques de base utilisées dans ce calcul.
Le bonus de possession n’a ni barre de transformation ni limite de durée. Cela ne supprime pas l’épuisement lié aux transformations que vous activez ensuite ou aux mécaniques de cumul.
Après le temps de recharge de cinq minutes, posséder un autre joueur remplace la contribution statistique de la cible précédente. Les possessions successives ne cumulent pas les statistiques de toutes les cibles. Comparez la nouvelle cible avant de remplacer votre possession actuelle.
Forme suprême 3 et Systèmes adaptatifs
Forme suprême 3 exige le niveau 850 et la voie de la tsufulisation. Elle accorde ×5.00 en dégâts physiques, ×5.00 en dégâts de Ki et 80 % de résistance aux dégâts.
Son passif de voie, Systèmes adaptatifs, accorde un bonus permanent déterminé par la dernière race possédée. La possession des Tsufuls de Dragon Generations a donc un effet supplémentaire : la race de votre cible détermine l’avantage additionnel obtenu par l’hôte.
| Dernière race possédée | Bonus de Systèmes adaptatifs |
|---|---|
| Humain | +100 % de vitesse de charge de l’attaque ultime |
| Saiyan | +30 % de dégâts des attaques de base M1 et des projectiles de Ki |
| Demi-Saiyan | +20 % de dégâts des attaques spéciales/techniques |
| Namek | +0,2 % de régénération passive de santé |
| Démon du froid | +100 % de vitesse de charge du Ki |
| Cyborg | +100 % de régénération passive du Ki |
| Bio-cyborg | +0,4 % de régénération de santé pendant la charge du Ki |
| Majin | +0,2 % de régénération passive de santé |
| Démon | +35 % de dégâts de mêlée avec les armes |
| Race de Bojack | +50 % de santé maximale |
| Kai | +35 % de dégâts de Ki avec les armes énergétiques |
| Tsuful | Le vol racial d’endurance passe à 14 % |
| Yardrat | +10 % de Ki gagné par coup porté |
| Kanassan | +100 % de régénération d’endurance |
Choisissez la dernière race possédée en fonction de la mécanique que vous souhaitez renforcer. Ciblez un Tsuful pour le bonus de vol d’endurance à 14 %, un Démon pour les dégâts de mêlée avec les armes ou un Démon du froid pour charger votre Ki plus vite.
Gardez à l’esprit la différence entre récupération de ressources et dégâts. Posséder un Cyborg améliore la régénération passive du Ki ; posséder un Demi-Saiyan augmente les dégâts des attaques spéciales/techniques. Ces bonus renforcent des aspects différents de votre personnage.
Le vol d’endurance à 14 % correspond à l’option Tsuful de Systèmes adaptatifs. Le passif racial ordinaire reste à 7 %, et il exige toujours un coup critique en mêlée.
Forme suprême 3 possède aussi des plafonds d’amélioration de A en attaque Rush et en endurance, de S en défense, et de B en attaque de mêlée, projectile de Ki, attaque de Ki et type de Ki. Ces plafonds indiquent jusqu’où les améliorations peuvent progresser ; leurs bonus doivent être entraînés.
Maîtrise des formes et progression pratique des Tsufuls
La maîtrise des formes comporte deux volets : contrôler l’épuisement lié à la transformation et entraîner les améliorations propres à chaque forme. Pour un personnage tsuful de Dragon Generations, les deux déterminent la régularité avec laquelle vous pouvez utiliser votre transformation préférée.
Atteindre le contrôle à quatre étoiles
Chaque point de maîtrise fait progresser le contrôle de la forme d’un palier. En partant d’une forme non maîtrisée, quatre points de maîtrise permettent d’atteindre l’état Contrôlé.
| Étape de contrôle de la forme | Total de points de maîtrise dépensés | Réduction de l’épuisement normal |
|---|---|---|
| Non maîtrisée | 0 | 0 % |
| Palier 1 | 1 | 25 % |
| Palier 2 | 2 | 50 % |
| Palier 3 | 3 | 75 % |
| Contrôlée | 4 | 100 % ; aucune consommation normale |
Vous pouvez aussi augmenter le contrôle en maintenant une transformation ou en touchant des cibles vivantes au corps à corps sous cette forme. Terminer les entraînements des maîtres vous donne des points de maîtrise, ainsi que l’accès à des compétences, des styles de combat et des récompenses de statistiques.
Dépensez vos points dans une forme que vous comptez entraîner. Atteindre l’état Contrôlé débloque ses améliorations DCBAS, qui renforcent les dégâts, l’efficacité des ressources et la défense lorsque cette forme précise est active.
Entraîner les améliorations avec les actions correspondantes
Adaptez votre entraînement à l’amélioration visée :
- Touchez avec des M1 et des M2 pour l’attaque de mêlée.
- Touchez avec des compétences basées sur les dégâts physiques pour l’attaque Rush.
- Utilisez des projectiles de Ki de base pour le projectile de Ki.
- Touchez avec des compétences basées sur les dégâts de Ki pour l’attaque de Ki.
- Volez et effectuez des disparitions instantanées pour l’endurance.
- Chargez votre Ki pour le type de Ki.
- Bloquez les dégâts reçus pour la défense.
Les améliorations de dégâts s’ajoutent au multiplicateur de la forme. Par exemple, une amélioration de dégâts de rang B ajoute ×0.3 au multiplicateur concerné.
Les améliorations de défense réduisent les dégâts restants après l’application de la résistance de la transformation. Avec une résistance de forme de 80 %, une amélioration de défense de rang S réduit de 15 % les 20 % restants, ce qui laisse 17 % des dégâts initiaux.
Les améliorations s’arrêtent à leur plafond jusqu’à ce que vous effectuiez un dépassement de limite avec des points de maîtrise. Chaque forme ne peut débloquer qu’un seul plafond de rang Z grâce au dépassement de limite.
Concentrez votre progression : remplissez les conditions de la prochaine forme, réunissez les Zeni nécessaires ou obtenez sa récompense de quête, prenez-en le contrôle, puis entraînez les améliorations liées à vos attaques. Lorsque vous retournez jouer à Dragon Generations sur Roblox, vérifiez vos valeurs effectives de statistiques et le temps de recharge de la possession avant d’engager un nouveau combat.
FAQ
Les Tsufuls de Dragon Generations sont-ils orientés vers le combat au corps à corps ?
Les Tsufuls possèdent un multiplicateur de dégâts physiques de 1.15 et volent de l’endurance avec les coups critiques de mêlée de base ou les attaques Rush. Leur multiplicateur de contrôle du Ki est également de 1.15, tandis que celui des dégâts de Ki est de 0.90. Construisez votre personnage autour des attaques physiques pour profiter de cet avantage offensif et multiplier les occasions de voler de l’endurance.
Chaque coup de mêlée d’un Tsuful vole-t-il de l’endurance ?
Non. Le passif ordinaire vole 7 % de l’endurance de la cible uniquement lors de coups critiques réussis en mêlée avec des M1, des M2 ou des attaques de type Rush. Systèmes adaptatifs peut porter ce vol à 14 % lorsque la dernière race possédée est Tsuful.
Comment débloquer la tsufulisation ?
Terminez la suite de quêtes de la voie de la Possession. Verrouillez un joueur admissible, maintenez G, appuyez sur la touche attribuée à la technique et remportez le duel à la touche F. Les cibles peuvent être de niveau inférieur ou avoir au maximum 100 niveaux de plus que vous.
Comment obtenir Hyper Métallisation ?
Atteignez le niveau 500 ou plus, accédez à la Terre du futur et terminez le raid Hatchiyack requis. Terminez ensuite la Légende tsuful en battant cinq Tsufuls. Hyper Métallisation est une récompense aléatoire, et quitter la quête de légende déclenche un verrouillage de six heures.
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