Missões de história de Dragon Generations: progressão na Terra do Norte
Avance nas missões de história de Dragon Generations, de Tao Pai Pai a Cooler. Conheça a rota da Terra do Norte, prepare-se para os chefes e chegue ao nível 100 jogando solo.
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Comece bem antes de enfrentar a Terra do Norte
As missões de história de Dragon Generations ficam mais fáceis quando você para de correr direto para o próximo chefe. Prepare-se com missões de entrega para ganhar níveis e pontos de atributo antes que as lutas da Terra do Norte comecem a exigir mais dano. Este guia acompanha as missões de história de Dragon Generations, de Tao Pai Pai a Cooler, e depois mostra como concluir a jornada até o nível 100.
O segredo é combinar as diferentes categorias de missão. As missões de história avançam sua aventura, enquanto as missões especiais e diárias próximas ajudam você a se preparar para o próximo confronto. Você pode seguir essa rota inicial de progressão jogando solo, sem gastar Robux.
Abra sua lista de missões e aprenda o sistema de cores antes de sair voando pelo mapa.
| Categoria de missão | Cor da missão | O que fazer no início |
|---|---|---|
| Missões de história | Vermelho | Siga estas missões para avançar na rota principal da Terra do Norte |
| Missões diárias | Amarelo | Conclua entregas próximas e outras tarefas sem combate |
| Missões especiais | Roxo | Comece pelas missões introdutórias de busca e entrega |
No PC, pressione Tab para ver as missões disponíveis. No Xbox ou PlayStation, pressione esquerda no direcional. O menu do personagem é separado: use M no PC ou o botão select nos consoles para acessar seus pontos de atributo.
Os pontos de viagem rápida da Terra do Norte ajudam nas primeiras tarefas, principalmente antes de sua velocidade de voo melhorar. Use-os para chegar à cidade ou região mais próxima do objetivo e voe o restante do caminho.
Para voar, segure Espaço no PC, A no Xbox ou X no PlayStation. Durante o voo, segure Shift ou o gatilho esquerdo do controle para voar mais rápido.
Página oficial: Dragon Generations (roblox.com)
Prepare-se para as missões de história por volta do nível 20
Conclua a missão inicial e depois faça as missões roxas mais fáceis. Essas tarefas introdutórias envolvem encontrar objetos ou transportar itens entre NPCs, permitindo que você ganhe níveis antes de encarar os chefes.
Image: Roblox / Asunder Studios
Procure começar a parte de combate das missões de história de Dragon Generations por volta do nível 20. Esse é o nível recomendado de preparação para esta rota; aceitar a missão de Tao Pai Pai não exige chegar a ele.
Aproveite as missões amarelas fáceis nos arredores da Cidade do Oeste enquanto viaja. Leia o objetivo e priorize entregas quando quiser mais XP sem precisar lutar. Deixe a última missão roxa introdutória para depois das tarefas próximas e então siga até a Plataforma Celeste e a Torre de Karin.
| Etapa de preparação | Ação |
|---|---|
| Conclua a introdução | Termine a missão inicial antes de explorar as demais missões |
| Faça as missões especiais fáceis | Encontre os objetos pedidos e entregue itens entre cidades |
| Inclua as missões diárias próximas | Conclua as tarefas sem combate nos arredores da Cidade do Oeste |
| Continue a tarefa da Plataforma Celeste | Aceite a missão roxa restante, use a viagem rápida até o local da Vovó Uranai e voe até a Plataforma Celeste |
| Visite Yajirobe | Desça da Plataforma Celeste até a Torre de Karin e aceite a missão dele |
| Recupere as sementes dos deuses | Desça até o chão e encontre a bolsa de Yajirobe |
| Gaste seus pontos de atributo | Prepare seu dano e sua vida antes de seguir para a Cidade Central |
Não deixe essa última etapa passar. Subir de nível dá pontos para distribuir; abra o menu de atributos e use esses pontos antes do seu primeiro confronto sério.
Para uma build híbrida de meio-saiyajin, divida os pontos iniciais entre dano de ki e combate corpo a corpo, reservando alguns para vida para ajudar na sobrevivência. Isso fortalece tanto os ataques à distância quanto o combate de perto, sem deixar metade das suas técnicas fraca.
Meio-saiyajins também causam o dobro de dano quando a vida chega ao vermelho. Aproveite o dano extra para terminar um confronto difícil, mas evite receber golpes de propósito só para ativá-lo. Você ainda precisa de vida suficiente para sobreviver ao próximo ataque.
Mantenha sua build inicial focada nas próximas lutas. Se estiver com dificuldade para derrotar um inimigo, confira os pontos investidos em dano e as técnicas disponíveis antes de tentar novamente.
Siga a ordem das missões de história da Terra do Norte
As primeiras missões de história de Dragon Generations apresentam adversários cada vez mais exigentes e liberam acesso a mestres e novas técnicas. Comece na Cidade Central, onde você aceita a missão de derrotar Tao Pai Pai.
A rota abaixo cobre os principais confrontos e objetivos. Pequenas tarefas e outros inimigos aparecem entre essas etapas, então continue seguindo as instruções da missão ativa.
| Etapa da progressão | Confronto ou objetivo principal | Detalhe da progressão |
|---|---|---|
| Primeira luta | Tao Pai Pai | Aceite a missão na Cidade Central |
| Próximo confronto | Fazendeiro com sua espingarda | Continue após derrotar Tao |
| Inimigos saiyajins | Três saiyajins malignos | Conclua as duas partes da missão |
| Batalha contra Raditz | Raditz | Derrotá-lo libera Raditz como mestre |
| Confrontos com os Guerreiros Z | Guerreiros Z, incluindo Tenshinhan | Tenshinhan fica sozinho sobre uma rocha |
| Pedido de Goku | Use as Esferas do Dragão para ressuscitar Goku | Siga em direção à Ilha do Mestre Kame nesta parte da rota |
| Batalhas contra saiyajins | Nappa, depois Vegeta | Derrotar Vegeta libera Goku e Vegeta como mestres |
| Confrontos posteriores da Terra do Norte | Turles e seus capangas, depois Lord Slug e seus capangas | Continue pelos objetivos entre essas lutas |
| Final da Terra do Norte | Cooler e seus capangas | Cooler é o último confronto da história na Terra do Norte |
De Tao Pai Pai a Raditz
Nas missões de história de Dragon Generations, gaste seus pontos antes de enfrentar Tao e depois avance pelo fazendeiro e pelos três saiyajins malignos. Contra vários inimigos, fique de olho na vida e use os ataques que sua build favorece.
A missão dos saiyajins malignos inclui uma segunda parte. Conclua o objetivo inteiro antes de ir para outro lugar para receber o XP adicional e continuar avançando.
Raditz oferece uma boa oportunidade para praticar como criar distância. Use Dragon Rush para arremessá-lo para longe, carregue seu ki enquanto ele é lançado para trás e então use seu ataque supremo. Essa sequência é uma alternativa prática a ficar trocando socos sem parar.
Depois da luta, Raditz se torna um mestre. Treine com ele se quiser adicionar suas técnicas ao seu conjunto de golpes antes de continuar.
Guerreiros Z, o pedido de Goku e Vegeta
Continue pelos confrontos com os Guerreiros Z, incluindo Tenshinhan sobre sua rocha. Depois dessas lutas, Goku pede que você o ressuscite com as Esferas do Dragão.
Use o teleporte da praia para encurtar a viagem até a Ilha do Mestre Kame e depois volte ao continente para enfrentar Nappa e Vegeta.
Confira seu nível depois de Nappa. Na rota de meio-saiyajin, Oozaru é liberado no nível 50, dando a você uma transformação para usar contra Vegeta se já tiver chegado a esse nível.
Depois de derrotar Vegeta, confira novamente suas opções de treinamento. Tanto Goku quanto Vegeta ficam disponíveis como mestres, oferecendo outra maneira de fortalecer seu personagem antes dos chefes restantes da Terra do Norte.
Use mestres, transformações e Zeni entre as batalhas
As missões de história de Dragon Generations fazem mais do que dar XP: vários confrontos liberam mestres que ensinam novos ataques. Reserve tempo para esse treinamento entre os objetivos da história, principalmente quando estiver ficando difícil usar suas técnicas atuais com eficiência.
As técnicas de Goku incluem Super Kamehameha e Genki Dama. Raditz e Vegeta também oferecem treinamento depois de serem liberados.
Você não precisa concluir o treinamento de todos os mestres disponíveis antes de continuar a história. Treine quando quiser um novo golpe e depois volte ao objetivo atual.
| Melhoria ou recurso | Benefício | O que fazer |
|---|---|---|
| Treinamento com mestres | Libera técnicas de combate | Visite os mestres recém-liberados entre os confrontos da história |
| Oozaru | Impede que você seja atordoado enquanto estiver transformado | Use a proteção contra atordoamento para carregar ki durante os ataques inimigos |
| Pontos de maestria | Melhoram as transformações | Aplique os pontos ganhos nas formas que você está usando |
| Fruto da Árvore do Poder | Aumenta o dano de ki e corpo a corpo em 20% e reduz o dano recebido em 20% por um minuto | Guarde-o para uma luta em que o bônus temporário faça diferença |
| Radar do Dragão | Ajuda a localizar as Esferas do Dragão | Compre o radar comum com Bulma usando moedas |
Faça Oozaru funcionar na sua build
A proteção de Oozaru contra atordoamento é especialmente útil nas batalhas restantes da Terra do Norte. Você pode continuar carregando ki durante os ataques inimigos e depois soltar um ataque supremo, sem ter a carga interrompida por um atordoamento.
Continue de olho na sua vida enquanto usa essa tática.
O acesso às transformações depende da raça. Algumas raças recebem a primeira transformação no nível 50, enquanto outras chegam a essa etapa no nível 100. Use as formas disponíveis para seu personagem, pois cada raça tem sua própria progressão.
Guarde as moedas das primeiras missões para liberar sua transformação. As compras opcionais podem esperar enquanto você se prepara para essa etapa.
Gaste com consumíveis com um objetivo
O fruto da Árvore do Poder custa 2.500 por unidade e concede seus bônus de combate por um minuto. Use um quando o dano adicional e a redução do dano recebido ajudarem você a concluir um confronto difícil.
Evite gastar suas moedas iniciais com frutos para todo inimigo comum. A duração curta torna o momento de uso importante: ative o fruto na luta que você quer superar.
Derrote Cooler e conclua a jornada até o nível 100
Depois de Vegeta, continue pelos objetivos menores e pelas batalhas contra Turles, Lord Slug e seus capangas. Cooler encerra a rota de história da Terra do Norte.
Concluir as missões de história de Dragon Generations até Cooler não significa que você chegou automaticamente ao nível 100. Seu nível também depende das missões secundárias e das outras atividades que você fez pelo caminho.
Se ainda precisar de XP depois disso, continue fazendo missões diárias ou vá para o Outro Mundo. Quando você morre, o jogo oferece as opções ressurgir e ir para o Outro Mundo.
O Outro Mundo oferece mais missões, incluindo objetivos de combate nos fundos do Inferno. Use essas missões para continuar subindo de nível depois da Terra do Norte.
Aprenda Kaioken com o Senhor Kaioh
No Outro Mundo, fale com o Senhor Kaioh para começar a tarefa do Kaioken. Ele manda você encontrar Bubbles.
Voe de volta em direção ao Palácio do Rei Enma, sobre o Caminho da Serpente, e procure Bubbles na torre ao fundo, à esquerda.
Dominar o Kaioken elimina seu consumo de vida e permite combiná-lo com outras formas. A duração da transformação continua sendo importante, então acompanhe a barra de tempo restante da forma.
Concluir 100% do treinamento de um mestre concede um ponto de maestria. Termine os treinamentos disponíveis quando quiser mais técnicas e pontos para suas transformações.
Meio-saiyajins liberam o Potencial Despertado no nível 100. Quando tiver acesso à forma e à maestria necessária do Kaioken, você poderá combiná-los.
Use os desejos das Esferas do Dragão para continuar avançando
Compre o Radar do Dragão comum com Bulma quando estiver pronto para coletar as Esferas do Dragão. O radar com bateria infinita é uma opção paga separada; o radar comum pode ser comprado com moedas do jogo.
Os desejos das Esferas do Dragão da Terra incluem XP em dobro, redistribuição de atributos e 250.000 Zeni. Você também pode pedir 50 pontos de atributo adicionais cinco vezes, totalizando 250 pontos extras.
Use a redistribuição de atributos se quiser trocar a build híbrida por uma mais focada em ki. Guarde o desejo de XP em dobro para uma sessão de ganho de níveis, como sua progressão em Namekusei.
Perguntas frequentes
Qual é a cor das missões de história de Dragon Generations?
As missões de história são vermelhas na lista de missões. As missões diárias são amarelas, e as especiais são roxas. Abra a lista com Tab no PC ou esquerda no direcional nos consoles.
A que nível devo chegar antes de enfrentar Tao Pai Pai?
Procure chegar por volta do nível 20 concluindo as missões especiais introdutórias e as entregas diárias fáceis. Gaste seus pontos de atributo antes de aceitar a missão de Tao na Cidade Central.
Quem é o último chefe da história na Terra do Norte?
Cooler é o último confronto da história na Terra do Norte. A parte final da rota também inclui Turles, Lord Slug e seus capangas.
Como continuo subindo de nível depois de terminar a Terra do Norte?
Conclua mais missões diárias ou visite o Outro Mundo para fazer missões adicionais. Você também pode começar a tarefa do Kaioken com o Senhor Kaioh e concluir treinamentos com mestres para ganhar técnicas e pontos de maestria.
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Missões de História de Dragon Generations: desbloqueios e recompensasConheça as regras das missões de História de Dragon Generations, desbloqueie missões com marcadores verde-azulados, calcule as recompensas de EXP e Zeni e organize suas repetições em torno do intervalo de 12 horas.Participe da comunidade
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